奇跡はカス
2012年4月19日 前提として、海外(というかMWS上?)ではアヴァシンの帰還がもう使えます。
で、MWSでデッキの調整をしようと思ったらさっそくタイムワープされました。ファック!!!というか現状この奇跡というシステムを正しくMWS上でプレイすることは不可能。
奇跡のためにソフトに最後に引いたカードのみを公開するようなアップデートをしないとダメですね。
実際の大会とかでも引いたカードをいちいち相手の前でちゃんと何らかの方法で確認しなきゃいけないし、なんかもめごともいっぱいおこりそう。
そもそも下の環境に与える影響がかなり不安だし奇跡自体はいろんな色にあるけど結果的にライブラリ操作のある青に絶対的に有利なのでは??
しかも黒に奇跡は起こらない上にもともとトップに弱い黒がさらにトップに弱くなるとかもうほかの四色だけでMTGやってくださいレベル。
そういえば最近考察してるデッキ↓
// Lands
3 [ZEN] Marsh Flats
4 [R] Badlands
1 [ZEN] Mountain (4)
2 [ZEN] Arid Mesa
4 [ON] Bloodstained Mire
7 [ZEN] Swamp (2a)
// Creatures
4 [RAV] Dark Confidant
4 [ZEN] Gatekeeper of Malakir
4 [TO] Grim Lavamancer
1 [PLC] Sulfur Elemental
// Spells
4 [ROE] Inquisition of Kozilek
4 [FE] Hymn to Tourach (3)
4 [MOR] Bitterblossom
3 [BOK] Umezawa’s Jitte
3 [ISD] Liliana of the Veil
4 [ARB] Terminate
4 [M11] Lightning Bolt
レッドデス!!
レガシーで現状もっとも終わっている黒赤だけどすんげー作ってみたい!!!!だれかバッドランドかしてくだしあーー
で、MWSでデッキの調整をしようと思ったらさっそくタイムワープされました。ファック!!!というか現状この奇跡というシステムを正しくMWS上でプレイすることは不可能。
奇跡のためにソフトに最後に引いたカードのみを公開するようなアップデートをしないとダメですね。
実際の大会とかでも引いたカードをいちいち相手の前でちゃんと何らかの方法で確認しなきゃいけないし、なんかもめごともいっぱいおこりそう。
そもそも下の環境に与える影響がかなり不安だし奇跡自体はいろんな色にあるけど結果的にライブラリ操作のある青に絶対的に有利なのでは??
しかも黒に奇跡は起こらない上にもともとトップに弱い黒がさらにトップに弱くなるとかもうほかの四色だけでMTGやってくださいレベル。
そういえば最近考察してるデッキ↓
// Lands
3 [ZEN] Marsh Flats
4 [R] Badlands
1 [ZEN] Mountain (4)
2 [ZEN] Arid Mesa
4 [ON] Bloodstained Mire
7 [ZEN] Swamp (2a)
// Creatures
4 [RAV] Dark Confidant
4 [ZEN] Gatekeeper of Malakir
4 [TO] Grim Lavamancer
1 [PLC] Sulfur Elemental
// Spells
4 [ROE] Inquisition of Kozilek
4 [FE] Hymn to Tourach (3)
4 [MOR] Bitterblossom
3 [BOK] Umezawa’s Jitte
3 [ISD] Liliana of the Veil
4 [ARB] Terminate
4 [M11] Lightning Bolt
レッドデス!!
レガシーで現状もっとも終わっている黒赤だけどすんげー作ってみたい!!!!だれかバッドランドかしてくだしあーー
1マナハンデスキター
2012年4月17日コメント (2)《脳食願望》 B
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストが4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
クズwwwwでもなんかこういう黒のカード見ると安心するww
先日のトップボーイレガシーレポ↓
デッキは黒白星皇十字剣
1:エスパー石鍛冶 うちくんさん
ジェイスはカスwwゲーム性もクソも無いほどのカードパワーでストレート負け…
2:リンガリングエスパー石鍛冶 せのさん
リンガリングソウルをサージカルしたりして勝利。
3:マーベリック
一本目は盤面をある程度掌握したところで投了される。
次ゲームは十手ゲーされて負け。
最後は石鍛冶→バターサーチの返しで緑うんこ→クアーサル。クアーサルをソープロするというのも考えたけど次ターンファイクル着地。その後白くない生き物を片っ端から除去して毒殺。
結果2-1で勝ち越したもののオポでパックはもらえず。
nanoさんが石鍛冶を卒業して謎のデッキで優勝していた隣で石鍛冶を使い手堅く勝ったもののランキングを逃した自分の惨めさがマッハwwww
スプリガンの優が終盤アーマードマッスルスーツを脱ぎ捨てて自分の潜在能力を解き放ったように俺も石鍛冶という名のアーマードマッスルスーツを脱ぎ捨てなくてはならないときが来たようだ。
で、その後ゆっくんさんちで黒テンポ(というかスーサイドブラック)を組んで調整。
フリプした相手が何故か赤青バーンで丸焦げにされたけどネタデッキというほど弱くは無いと思う。むしろ青白系にはデッドガイ以上に有利に戦える(と思いたい。
黒単アグロの利点として俺が考えているのは
1:土地をある程度切り詰めた上でのミシュランと不毛の併用
2:マラキールゲートキーパーの採用が可能
ミシュランで打点を上げるよりは緑とかタッチしたほうがいいしゲートキーパーも強いけどSCMと比べると柔軟性も安定性もコストもカス。
それでも・・・それでも黒好きだから!!!!!!!
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストが4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
クズwwwwでもなんかこういう黒のカード見ると安心するww
先日のトップボーイレガシーレポ↓
デッキは黒白星皇十字剣
1:エスパー石鍛冶 うちくんさん
ジェイスはカスwwゲーム性もクソも無いほどのカードパワーでストレート負け…
2:リンガリングエスパー石鍛冶 せのさん
リンガリングソウルをサージカルしたりして勝利。
3:マーベリック
一本目は盤面をある程度掌握したところで投了される。
次ゲームは十手ゲーされて負け。
最後は石鍛冶→バターサーチの返しで緑うんこ→クアーサル。クアーサルをソープロするというのも考えたけど次ターンファイクル着地。その後白くない生き物を片っ端から除去して毒殺。
結果2-1で勝ち越したもののオポでパックはもらえず。
nanoさんが石鍛冶を卒業して謎のデッキで優勝していた隣で石鍛冶を使い手堅く勝ったもののランキングを逃した自分の惨めさがマッハwwww
スプリガンの優が終盤アーマードマッスルスーツを脱ぎ捨てて自分の潜在能力を解き放ったように俺も石鍛冶という名のアーマードマッスルスーツを脱ぎ捨てなくてはならないときが来たようだ。
で、その後ゆっくんさんちで黒テンポ(というかスーサイドブラック)を組んで調整。
フリプした相手が何故か赤青バーンで丸焦げにされたけどネタデッキというほど弱くは無いと思う。むしろ青白系にはデッドガイ以上に有利に戦える(と思いたい。
黒単アグロの利点として俺が考えているのは
1:土地をある程度切り詰めた上でのミシュランと不毛の併用
2:マラキールゲートキーパーの採用が可能
ミシュランで打点を上げるよりは緑とかタッチしたほうがいいしゲートキーパーも強いけどSCMと比べると柔軟性も安定性もコストもカス。
それでも・・・それでも黒好きだから!!!!!!!
え、もしかしてウィザーズって黒きらい??
2012年4月10日コメント (3) もう生贄に捧げられないとかマジでやめてほしい。
グリセルブランドは黒コンで使います(宣言
ほかの色は次々に強力なカードをゲットしているというのに・・・
俺からマジックを奪う気かッ!!(ダンッ!!
ダークサイドに落ちてほんとに石鍛冶厨になるレベル。
グリセルブランドは黒コンで使います(宣言
ほかの色は次々に強力なカードをゲットしているというのに・・・
俺からマジックを奪う気かッ!!(ダンッ!!
ダークサイドに落ちてほんとに石鍛冶厨になるレベル。
SNL
2012年4月8日デッキは事前に黒単テンポを組んでいて、直前に赤バーンの方とフリプしたところフルボッコにされたので白をタッチして柔軟性を増したものを用意した!!
「黒単テンポタッチ白」
メイン
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
赤白フェッチ 2
スクラブランド 4
沼 4
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
ファイクル 3
コジレックの審問 4
強迫 2
ソープロ 4
悪魔の布告 1
喉首狙い 1
名誉回復 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
苦花 4
リリアナ 2
サイド
外科的 4
トーモッド 1
エーテルせんせいかい 1
悟りの教示者 2
赤の防御円 1
ファイクル 1
非業の死 3
漸増爆弾 1
ネビニラルディスク 1
まあ要するにデッドガイ。
以前から相性が悪いと感じていた青白瞬唱系に対抗するためにトークン戦略を組み込もうと思った。
未練ある魂が強いと評判なのだが、硫黄の精霊とかいるし外科的されたときキツイのでデッキのマナカーブも考えて(T1のハンデス等から強い2マナへつなげる)とりあえず着地すれば強い苦花をフル投入した。
1:RGBオーダー きゃべちさん
いきなり絡み根とか出されてあせるけどハンデスによってオーダーデッキであることがわかる。絡み根はソープロしてリリアナでうまいことオーダーケアして一本とったあとにペリッシュも突っ込んで2-0で勝ち。
2:Zoo
いろいろ捌き切って一本とったあとにランドを攻めて2-0。
3:Zoo nanoさん
十手ゲーされて一本取られる→ボブが除去されずに二連続でとって2-1。ボブの強さを再確認した。
4:マーベリック
生き物殺しまくって勝ち→ペリッシュが強くて勝ち。2-0。
5:マーベリック たーたさん
一本目ではサリアからの不毛二連続で完封された。その後こちらがマナを攻めて一本取り返し、最終ラウンドではペリッシュを二発打ち込んで勝利。2-1。
結果は優勝でした。石鍛冶は禁止にするべき。
とりあえずペリッシュ強すぎwwww
おそらく数ある石鍛冶デッキの中で黒をとるメリットの大半を占めている気もする。
ファイクルと苦花をメインアタッカーにしているわけであるが、このデッキはテンポを奪いつつ盤面を掌握するデッキなので感染と通常ダメージに別れてしまっていることによるデメリットはあまり感じられない。
苦花+十手は有名なクソゲーのひとつであるが苦花+殴打頭蓋もマジでクソゲーであった。
大会のあとnanoさんと2人して「石鍛冶はカス!!」って言ってPWいっぱいZooと黒単コントロールでフリプしてたけどすんげー楽しかった。
でもやっぱ手堅く堅実に勝ちに行きたいなら石鍛冶を使うべきなんだなと思ってしまう程このカードによる戦闘力は絶大で、対抗したいならガンメタするか石鍛冶を使うか違う土俵(コンボなど)で戦うしか無い気がするのも事実。
また、現在なかなかフリプによる調整ができないので実際に使えそうなデッキがデッドガイしかないのもまた事実。
だれか上越でMTGしてる方、何かの機会にこの日記を見たらぜひ一緒にやりましょう!!
「黒単テンポタッチ白」
メイン
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
赤白フェッチ 2
スクラブランド 4
沼 4
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
ファイクル 3
コジレックの審問 4
強迫 2
ソープロ 4
悪魔の布告 1
喉首狙い 1
名誉回復 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
苦花 4
リリアナ 2
サイド
外科的 4
トーモッド 1
エーテルせんせいかい 1
悟りの教示者 2
赤の防御円 1
ファイクル 1
非業の死 3
漸増爆弾 1
ネビニラルディスク 1
まあ要するにデッドガイ。
以前から相性が悪いと感じていた青白瞬唱系に対抗するためにトークン戦略を組み込もうと思った。
未練ある魂が強いと評判なのだが、硫黄の精霊とかいるし外科的されたときキツイのでデッキのマナカーブも考えて(T1のハンデス等から強い2マナへつなげる)とりあえず着地すれば強い苦花をフル投入した。
1:RGBオーダー きゃべちさん
いきなり絡み根とか出されてあせるけどハンデスによってオーダーデッキであることがわかる。絡み根はソープロしてリリアナでうまいことオーダーケアして一本とったあとにペリッシュも突っ込んで2-0で勝ち。
2:Zoo
いろいろ捌き切って一本とったあとにランドを攻めて2-0。
3:Zoo nanoさん
十手ゲーされて一本取られる→ボブが除去されずに二連続でとって2-1。ボブの強さを再確認した。
4:マーベリック
生き物殺しまくって勝ち→ペリッシュが強くて勝ち。2-0。
5:マーベリック たーたさん
一本目ではサリアからの不毛二連続で完封された。その後こちらがマナを攻めて一本取り返し、最終ラウンドではペリッシュを二発打ち込んで勝利。2-1。
結果は優勝でした。石鍛冶は禁止にするべき。
とりあえずペリッシュ強すぎwwww
おそらく数ある石鍛冶デッキの中で黒をとるメリットの大半を占めている気もする。
ファイクルと苦花をメインアタッカーにしているわけであるが、このデッキはテンポを奪いつつ盤面を掌握するデッキなので感染と通常ダメージに別れてしまっていることによるデメリットはあまり感じられない。
苦花+十手は有名なクソゲーのひとつであるが苦花+殴打頭蓋もマジでクソゲーであった。
大会のあとnanoさんと2人して「石鍛冶はカス!!」って言ってPWいっぱいZooと黒単コントロールでフリプしてたけどすんげー楽しかった。
でもやっぱ手堅く堅実に勝ちに行きたいなら石鍛冶を使うべきなんだなと思ってしまう程このカードによる戦闘力は絶大で、対抗したいならガンメタするか石鍛冶を使うか違う土俵(コンボなど)で戦うしか無い気がするのも事実。
また、現在なかなかフリプによる調整ができないので実際に使えそうなデッキがデッドガイしかないのもまた事実。
だれか上越でMTGしてる方、何かの機会にこの日記を見たらぜひ一緒にやりましょう!!
入学式までまだ日にちがあるので現在ド田舎の真ん中で完全ニート状態です。
とりあえず隣町まで行けばMTGのシングルカードを売っているお店はあるのですが大会やフリプしてる人はいまだ発見できず・・・今度お店の人に聞いてみよう。
暇すぎるのでCODしたりスノボしたりしてますが誰もいない平日のスキー場で一人ぼっちで滑りまくるのがなんとも言えず面白い。家から15分でスキー場というのは雪があれば爆アド。
とはいえ大会がないとデッキをいじったりする気力がわかない・・・長野のほうが新潟よりも近いけどレガシーはあんまりやってないっぽいし・・・とりあえず七日のSNLに出られたら出ます。そっち行くので暇なひとは遊んでくだしあ。
とりあえず隣町まで行けばMTGのシングルカードを売っているお店はあるのですが大会やフリプしてる人はいまだ発見できず・・・今度お店の人に聞いてみよう。
暇すぎるのでCODしたりスノボしたりしてますが誰もいない平日のスキー場で一人ぼっちで滑りまくるのがなんとも言えず面白い。家から15分でスキー場というのは雪があれば爆アド。
とはいえ大会がないとデッキをいじったりする気力がわかない・・・長野のほうが新潟よりも近いけどレガシーはあんまりやってないっぽいし・・・とりあえず七日のSNLに出られたら出ます。そっち行くので暇なひとは遊んでくだしあ。
デッキは黒単コントロール
沼 11
フェッチ8
古の墳墓 4
強迫 4
ヒム 4
暗黒の儀式 4
滅び 4
黒頂点 2
コマ 3
厳かなモノリス 4
ファイレクシアの闘技場 4
黒タイタン 4
ワームコイル 1
カーン 3
サイド
コジレック 4
外科的 4
トーモッド 1
レリック 1
ぺりっしゅ 3
ネビニラルの円盤 2
1マーベリック なかぴーさん
T2にガドック出てきて黒タイタンとワームしかプレイできなくなってgg
サイド後は非業の死でなぎ払ったけど相手の引きが強すぎて負け
やっぱピン除去ゼロは漢すぎか・・
2スタイフルノート
闘技場が着地したのでアド差で勝利。ミスディレとこの世界にあらずでドレッドノートを守るプランらしかったが滅びが強くて勝ち。
G2ではカーンがカーンを抱えてニューゲームして勝ち。
3カウンターバーン うちくんさん
ハンデス→黒タイタンで一本とる
ハンデスとモノリスハンドをキープ。順当にハンデスで相手のペースを崩しモノリスも着地、でもマナのはけ口を何も引かず俺は死んだ。
最終戦は名勝負だった。速攻でカーンを出し、相手返しにトラフト。ハンドに滅びは無かったけどカーンの+4が硬すぎてそのままズルズルと相手のハンドを奪う。そうしてる間にワームコイルを引き込み黒タイタンをコマでトップ付近に確保。
出てきたジェイスをカーンの最後の力でリムーブしてワームコイルを召還。この時点で土地も充分並んでおり黒タイタン→カーン2号という完璧なライブラリートップだった。たとえワームコイルにソープロされてもそのライフゲインを後続のフィニッシャーへとつなげることができたはずだったが撃たれたのはパス、トップを変えたくなかったので土地を探さずに黒タイタン出したらWILLされて殴り殺された。
最後のビジョンがかみ合いすぎててやばかった。
今回の大会ではMTGの素晴らしさ、黒単の素晴らしさに感動した。
ガドック出されてデッキがただの紙屑に
非業の死で5体くらい殺したのに負ける
ドレッドノートに黒頂点7を撃って黒タイタンで黙らせる
3T目にカーン
強くてニューゲーム
ドローするカードにこれほど心躍るデッキはやっぱ他に無い、眼前に大量のクリーチャーが並んでいて絶対絶命の状況で次のドローは滅びで大逆転かも知れないし遅すぎるハンデスやランドでフルボッコにされるかも知れない・・・ビクンビクン
真面目に考察をすると今回は安定性向上のためにコマを入れてみたところキープ基準がかなり安定して動きも相当安定した。
SCMだらけの現状ではハンデス8枚をチャリスと3球に変えた型もためしてみたい。
四月から上越ですがまたちょくちょくこっちの大会に顔出すんでみなさんこれからもよろしくお願いいたします。
沼 11
フェッチ8
古の墳墓 4
強迫 4
ヒム 4
暗黒の儀式 4
滅び 4
黒頂点 2
コマ 3
厳かなモノリス 4
ファイレクシアの闘技場 4
黒タイタン 4
ワームコイル 1
カーン 3
サイド
コジレック 4
外科的 4
トーモッド 1
レリック 1
ぺりっしゅ 3
ネビニラルの円盤 2
1マーベリック なかぴーさん
T2にガドック出てきて黒タイタンとワームしかプレイできなくなってgg
サイド後は非業の死でなぎ払ったけど相手の引きが強すぎて負け
やっぱピン除去ゼロは漢すぎか・・
2スタイフルノート
闘技場が着地したのでアド差で勝利。ミスディレとこの世界にあらずでドレッドノートを守るプランらしかったが滅びが強くて勝ち。
G2ではカーンがカーンを抱えてニューゲームして勝ち。
3カウンターバーン うちくんさん
ハンデス→黒タイタンで一本とる
ハンデスとモノリスハンドをキープ。順当にハンデスで相手のペースを崩しモノリスも着地、でもマナのはけ口を何も引かず俺は死んだ。
最終戦は名勝負だった。速攻でカーンを出し、相手返しにトラフト。ハンドに滅びは無かったけどカーンの+4が硬すぎてそのままズルズルと相手のハンドを奪う。そうしてる間にワームコイルを引き込み黒タイタンをコマでトップ付近に確保。
出てきたジェイスをカーンの最後の力でリムーブしてワームコイルを召還。この時点で土地も充分並んでおり黒タイタン→カーン2号という完璧なライブラリートップだった。たとえワームコイルにソープロされてもそのライフゲインを後続のフィニッシャーへとつなげることができたはずだったが撃たれたのはパス、トップを変えたくなかったので土地を探さずに黒タイタン出したらWILLされて殴り殺された。
最後のビジョンがかみ合いすぎててやばかった。
今回の大会ではMTGの素晴らしさ、黒単の素晴らしさに感動した。
ガドック出されてデッキがただの紙屑に
非業の死で5体くらい殺したのに負ける
ドレッドノートに黒頂点7を撃って黒タイタンで黙らせる
3T目にカーン
強くてニューゲーム
ドローするカードにこれほど心躍るデッキはやっぱ他に無い、眼前に大量のクリーチャーが並んでいて絶対絶命の状況で次のドローは滅びで大逆転かも知れないし遅すぎるハンデスやランドでフルボッコにされるかも知れない・・・ビクンビクン
真面目に考察をすると今回は安定性向上のためにコマを入れてみたところキープ基準がかなり安定して動きも相当安定した。
SCMだらけの現状ではハンデス8枚をチャリスと3球に変えた型もためしてみたい。
四月から上越ですがまたちょくちょくこっちの大会に顔出すんでみなさんこれからもよろしくお願いいたします。
トップボーイレガシー
2012年3月25日コメント (1) 1-2で久しぶりの負け越し。
1赤青昇天
昇天割ったりサイドから火力対策して2-0で勝ち。
2カウンターバーン
変な騎士にギャフンといわされた。ファイクルってゾンビじゃなくてゾンビ・騎士だったのね・・・
3MUD
事故ったりブン回られたりして負け。
いい加減石鍛冶は飽きたので黒単に戻るかな・・・
帰りに激辛ラーメン頼んでみたけどぜんぜん辛くないし美味しくなかった。
1赤青昇天
昇天割ったりサイドから火力対策して2-0で勝ち。
2カウンターバーン
変な騎士にギャフンといわされた。ファイクルってゾンビじゃなくてゾンビ・騎士だったのね・・・
3MUD
事故ったりブン回られたりして負け。
いい加減石鍛冶は飽きたので黒単に戻るかな・・・
帰りに激辛ラーメン頼んでみたけどぜんぜん辛くないし美味しくなかった。
とりあえず四月から上越なのでどこでMTGするかを考える。
大学院なので時間はあるから新潟まで来ることもやぶさかではないし大会があれば顔を出そうと思うけどさすがに遠い。
上越ってMTGできるんですかね??
あと実家が妙高なので長野勢に加わるという考えも・・・
そこらへんのMTG事情をご存知の方がいらっしゃったらどうか教えてくだしあ。
加えて黒白の資産が結構そろってきたので新しいデッキを作る。
黒白POX
POXに名誉回復を入れたもの。出されるとggだったキッチンもソープロすればおk。でも基本的な動きが妨害→優位な戦場の構築なのでデッドガイと丸かぶりする・・・
白単アグロ
メインからサリアや思考検閲者を採用できてコンボ体勢ありそう。バイアルと石鍛冶とセラの報復者と優秀なカードのためのスロットが多い。コンボ体勢が本当にあるならデッドガイよりも強いかも。でも白単とかぜんぜん使いたくない。
黒白テンポ
いわゆるピキュラブラック。すんげえ作ってみたいけど弱そうww
the gate
迫害者を入手したので作ってみたい。ハンデス→クロックで押し切る という動きはMTGで一番好きなプレイのひとつ。白タッチすれば丸くなりそうだけどこのしゅんしょう(笑 だらけの環境で迫害者が生きられるかは謎。
デッドガイ
ファイクル:強い
石鍛冶:超強い
ボブ:強い
ソープロ:強い
名誉回復:強い
もう変えるとこないような気がして最近飽きてきた。次のエキスパンションに期待。
大学院なので時間はあるから新潟まで来ることもやぶさかではないし大会があれば顔を出そうと思うけどさすがに遠い。
上越ってMTGできるんですかね??
あと実家が妙高なので長野勢に加わるという考えも・・・
そこらへんのMTG事情をご存知の方がいらっしゃったらどうか教えてくだしあ。
加えて黒白の資産が結構そろってきたので新しいデッキを作る。
黒白POX
POXに名誉回復を入れたもの。出されるとggだったキッチンもソープロすればおk。でも基本的な動きが妨害→優位な戦場の構築なのでデッドガイと丸かぶりする・・・
白単アグロ
メインからサリアや思考検閲者を採用できてコンボ体勢ありそう。バイアルと石鍛冶とセラの報復者と優秀なカードのためのスロットが多い。コンボ体勢が本当にあるならデッドガイよりも強いかも。でも白単とかぜんぜん使いたくない。
黒白テンポ
いわゆるピキュラブラック。すんげえ作ってみたいけど弱そうww
the gate
迫害者を入手したので作ってみたい。ハンデス→クロックで押し切る という動きはMTGで一番好きなプレイのひとつ。白タッチすれば丸くなりそうだけどこのしゅんしょう(笑 だらけの環境で迫害者が生きられるかは謎。
デッドガイ
ファイクル:強い
石鍛冶:超強い
ボブ:強い
ソープロ:強い
名誉回復:強い
もう変えるとこないような気がして最近飽きてきた。次のエキスパンションに期待。
トップボーイレガシー
2012年3月13日コメント (4)デッキはデッドガイ
メイン
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
スクラブランド 3
黒白ギルラン 2
孤立した礼拝堂 2
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
ファイクル 4
コジレックの審問 4
強迫 3
ソープロ 4
滅び 2
名誉回復 3
せんせいコマ 3
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
リリアナ 3
サイド
外科的 3
トーモッド 1
だいそしの遺産 1
悟りの教示者 2
赤の防御円 1
名誉の神盾 1
デストピア 1
非業の死 3
強迫 1
ネビニラルディスク 1
レポ
1:VSリアニメイト
メイン戦はリリアナだしてドヤ顔してたらヘルカイトの首領に殴られて死んだ。
墓地対策して残りのゲームを取って勝ち。
2:VSリアニメイト ていおうさん
寝不足で微妙にプレイミスした。普通に強くて負け。リアニメイト強くね?
3:RUGタッチ白瞬唱
寝不足で核爆弾なみのプレイミスした。でも不毛と名誉回復で土地を攻めて2本取って勝ち。
4:高速zoo nanoさん
稲妻チェンライへリックスラバマンサー入りのデッキにデッドガイが勝てるわけがない。
と思ってたらファイクルとバターが強くて勝ち。
でも勝てたのは運が良かったからだと思われる。
とりあえず安定の同率3位。石鍛冶って強いっすね。
一方で結構強かったのがリリアナとか除去とかでコントロールしながらファイクルでクロックを刻むパターン。正直このデッキでは感染が邪魔なんだけどワンチャンピキュラ感染あるかも。
まったく関係ない話ですがスノーボード始めました。
雪国で幼少よりスキーばっかしてきたスキー厨だったのでボードよりスキーのが100倍楽しいと思ってたけどやってみたら楽しすぎて死んだww
二日しかやってないけどまともに滑れるくらいには上達したかな。もっと練習してジャンプとか骨折とかしてみたい。
筋肉痛がドローできないくらい酷い。
メイン
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
スクラブランド 3
黒白ギルラン 2
孤立した礼拝堂 2
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
ファイクル 4
コジレックの審問 4
強迫 3
ソープロ 4
滅び 2
名誉回復 3
せんせいコマ 3
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
リリアナ 3
サイド
外科的 3
トーモッド 1
だいそしの遺産 1
悟りの教示者 2
赤の防御円 1
名誉の神盾 1
デストピア 1
非業の死 3
強迫 1
ネビニラルディスク 1
レポ
1:VSリアニメイト
メイン戦はリリアナだしてドヤ顔してたらヘルカイトの首領に殴られて死んだ。
墓地対策して残りのゲームを取って勝ち。
2:VSリアニメイト ていおうさん
寝不足で微妙にプレイミスした。普通に強くて負け。リアニメイト強くね?
3:RUGタッチ白瞬唱
寝不足で核爆弾なみのプレイミスした。でも不毛と名誉回復で土地を攻めて2本取って勝ち。
4:高速zoo nanoさん
稲妻チェンライへリックスラバマンサー入りのデッキにデッドガイが勝てるわけがない。
と思ってたらファイクルとバターが強くて勝ち。
でも勝てたのは運が良かったからだと思われる。
とりあえず安定の同率3位。石鍛冶って強いっすね。
一方で結構強かったのがリリアナとか除去とかでコントロールしながらファイクルでクロックを刻むパターン。正直このデッキでは感染が邪魔なんだけどワンチャンピキュラ感染あるかも。
まったく関係ない話ですがスノーボード始めました。
雪国で幼少よりスキーばっかしてきたスキー厨だったのでボードよりスキーのが100倍楽しいと思ってたけどやってみたら楽しすぎて死んだww
二日しかやってないけどまともに滑れるくらいには上達したかな。もっと練習してジャンプとか骨折とかしてみたい。
筋肉痛がドローできないくらい酷い。
SNLレポ
2012年3月4日 デッキは普通デッドガイ
メイン
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
スクラブランド 3
黒白ギルラン 2
孤立した礼拝堂 2
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
ルーンの母 4
コジレックの審問 4
強迫 3
ソープロ 4
滅び 1
名誉回復 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
リリアナ 3
ペス 2
サイド
外科的 3
トーモッド 1
悟りの教示者 2
赤の防御円 1
ファイクル 3
非業の死 3
強迫 1
一回戦:バーン
自分のクリーチャーにソープロしたりしたけどサイドの対策を引けずに負け。メイン粉々がきつい。
二回戦:エルフ
滅びと十手が強くて勝ち。でも江村クール出されて一本とられた。
三回戦:バーン
母→石鍛冶→バターで一本とったあとに赤防御円→ファイクルで勝ち。
四回戦:旧式正統派zoo
正直すんげえ強かったです。火力満載かつナカティルもタルモもレリカリーもデカい!!ファイクルが青緑剣持ってなんとか毒殺して勝ち。
3-1で五位でした。
ルーンの母とペスを入れたことによって動きは結構安定したけど線の細さが気になる・・・生き物12枚としてボブと石鍛冶で8枚は確定・・・となると残りの4枚は、
ファイクル
マザー
にが花
漕ぎ手
ペス増量
あたりかなあ・・・うーん黒いトラフトが欲しい。
メイン
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
スクラブランド 3
黒白ギルラン 2
孤立した礼拝堂 2
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
ルーンの母 4
コジレックの審問 4
強迫 3
ソープロ 4
滅び 1
名誉回復 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
リリアナ 3
ペス 2
サイド
外科的 3
トーモッド 1
悟りの教示者 2
赤の防御円 1
ファイクル 3
非業の死 3
強迫 1
一回戦:バーン
自分のクリーチャーにソープロしたりしたけどサイドの対策を引けずに負け。メイン粉々がきつい。
二回戦:エルフ
滅びと十手が強くて勝ち。でも江村クール出されて一本とられた。
三回戦:バーン
母→石鍛冶→バターで一本とったあとに赤防御円→ファイクルで勝ち。
四回戦:旧式正統派zoo
正直すんげえ強かったです。火力満載かつナカティルもタルモもレリカリーもデカい!!ファイクルが青緑剣持ってなんとか毒殺して勝ち。
3-1で五位でした。
ルーンの母とペスを入れたことによって動きは結構安定したけど線の細さが気になる・・・生き物12枚としてボブと石鍛冶で8枚は確定・・・となると残りの4枚は、
ファイクル
マザー
にが花
漕ぎ手
ペス増量
あたりかなあ・・・うーん黒いトラフトが欲しい。
トップボーイレガシーレポ
2012年2月27日 デッキは黒単コントロール(笑
沼 19
レイクオブデス 1
古の墳墓 4
強迫 4
ヒム 4
暗黒の儀式 4
滅び 4
黒頂点 2
忌むべき者の軍団 2
厳かなモノリス 4
ファイレクシアの闘技場 4
黒タイタン 4
ワームコイル 1
カーン 3
サイド
コジレック 4
外科的 4
トーモッド 1
レリック 1
ぺりっしゅ 3
ネビニラルの円盤 2
一回戦 ていおうさん リアニメイト 負け
1:カーン速攻で着地→ハゲ天使でgg
2:墓地対策で足止めしてカーン速攻で着地→ハゲ天使でgg
二回戦 友人 オーダーバント 勝ち
1:滅びでなぎ払って黒タイタンで殴って勝ち
2:オーダーされたけど滅びでなぎ払って ゾンビ13でフルパンして勝ち。
三回戦 青緑タイムデストラクション 勝ち
転換とかで相手のパーマネントを寝かせるデッキでした。
1:カーン→ゾンビ13で勝利
2:黒タイタンで殴ろうとしたら 睡眠/Sleep でフルタップされる。一応相手の場にクロックもいたので転換とかでハメ殺されないように冷静に黒タイタンおかわりしてフルパンして勝ち。
四回戦 デッドガイ 勝ち
1:暗黒の儀式→闘技場スタート。順調にパーツを引き込みカーン着地で勝利。
2:消耗戦になるもカーン着地。その後相手のランドを適度に飛ばしながら名誉回復をケアしつつカーンが忠誠度15まで育つ。ペスと闇の腹心と土地をリムーブしておりニューゲームで勝利しようかとも思ったが相手の机においてあったマリッドレイジのトークンが気になる。ニューゲームしても2T目にマリッドレイジが出現すると負けるのでニューゲームせずに冷静に ゾンビ13で相手投了。
あとから聞いてみたところデプスコンボは入ってないらしい。いい戦略だと思った。
結果は3-1で多分四位。
とりあえずモノリスと墳墓とレイクと暗黒の儀式があるのでゾンビ13を打つこと自体はあまり難しくない。爆弾などで対処されるけどそれでもこのカードのフィニッシュ力とキャストしたときの相手の表情は最高でした。
この黒コントロールは右手デッキではあるものの闘技場のおかげでかなり安定しており、アグロにはめっぽう強く速度も場合によってはスーパー速く、ハンデスも多数搭載可能なので意外と弱点のない黒単の希望の星かもしれない。
たまにはこういった幻想を抱かないと黒単使いはやっていけない。
沼 19
レイクオブデス 1
古の墳墓 4
強迫 4
ヒム 4
暗黒の儀式 4
滅び 4
黒頂点 2
忌むべき者の軍団 2
厳かなモノリス 4
ファイレクシアの闘技場 4
黒タイタン 4
ワームコイル 1
カーン 3
サイド
コジレック 4
外科的 4
トーモッド 1
レリック 1
ぺりっしゅ 3
ネビニラルの円盤 2
一回戦 ていおうさん リアニメイト 負け
1:カーン速攻で着地→ハゲ天使でgg
2:墓地対策で足止めしてカーン速攻で着地→ハゲ天使でgg
二回戦 友人 オーダーバント 勝ち
1:滅びでなぎ払って黒タイタンで殴って勝ち
2:オーダーされたけど滅びでなぎ払って ゾンビ13でフルパンして勝ち。
三回戦 青緑タイムデストラクション 勝ち
転換とかで相手のパーマネントを寝かせるデッキでした。
1:カーン→ゾンビ13で勝利
2:黒タイタンで殴ろうとしたら 睡眠/Sleep でフルタップされる。一応相手の場にクロックもいたので転換とかでハメ殺されないように冷静に黒タイタンおかわりしてフルパンして勝ち。
四回戦 デッドガイ 勝ち
1:暗黒の儀式→闘技場スタート。順調にパーツを引き込みカーン着地で勝利。
2:消耗戦になるもカーン着地。その後相手のランドを適度に飛ばしながら名誉回復をケアしつつカーンが忠誠度15まで育つ。ペスと闇の腹心と土地をリムーブしておりニューゲームで勝利しようかとも思ったが相手の机においてあったマリッドレイジのトークンが気になる。ニューゲームしても2T目にマリッドレイジが出現すると負けるのでニューゲームせずに冷静に ゾンビ13で相手投了。
あとから聞いてみたところデプスコンボは入ってないらしい。いい戦略だと思った。
結果は3-1で多分四位。
とりあえずモノリスと墳墓とレイクと暗黒の儀式があるのでゾンビ13を打つこと自体はあまり難しくない。爆弾などで対処されるけどそれでもこのカードのフィニッシュ力とキャストしたときの相手の表情は最高でした。
この黒コントロールは右手デッキではあるものの闘技場のおかげでかなり安定しており、アグロにはめっぽう強く速度も場合によってはスーパー速く、ハンデスも多数搭載可能なので意外と弱点のない黒単の希望の星かもしれない。
たまにはこういった幻想を抱かないと黒単使いはやっていけない。
google入社試験問題
2012年2月26日コメント (1) 昨日ていおうさんちで遊んでいるときにグーグルの入社問題をみんなで考えておりました。
そんなときに気になったのがこちらの問題
この村には100組の夫婦がいて、夫は全員浮気しています。
妻は全員、自分の夫以外が浮気していることは知っています。
そしてこの村の掟では浮気や姦通は許されていません。
また、どの妻も自分の夫が浮気していると知ればすぐに自分の夫を殺すという掟があります。
この村の女達は掟には背きません。
ある日、村の女王が言いました。この村には浮気をしている男が少なくとも1人はいる。
さて、この村に何が起きますか?
ヤフー知恵袋ではみんな違ったベストアンサーを出していてカオスだったので俺もじぶんなりに考えてみました。
まず基本的な基礎知識として数学的帰納法を使用したいと思います。高校のころ習いましたね。
特定の事象に対して変数が0のときとnの時に成立することを利用してn+1の時に成立することを証明できればあらゆる変数に対してその事象を成立させることが証明されます。
これは定義なのでちょっといんちきくさいですがブラックボックス的な使い方をさせてもらいます。
ここではその変数を「自分以外の夫婦の数」としましょう。
村に1組しか夫婦がいなければ変数は0、100組いるなら99ですね。
では変数が0の場合・・・一組しかいない夫婦に対して一人浮気しているといえば確実にその夫が殺されます。
変数1の場合・・・つまり2組の夫婦がいる場合ではとりあえずは誰も殺されない。それはどちらの妻もほかの妻の夫が浮気をしている犯人だと思っているから・・・という真理に二人ともたどり着いてしまい2人の夫が殺される。
わかりやすく説明するために視点を一人の妻の視点にしてみると
前提:私は自分以外の夫、つまりとなりの夫の浮気を知っているが自分の夫が浮気しているかどうかは知らない。
1:私の夫は浮気をしていないということをとなりの夫婦の妻も知っているならとなりの妻は夫を殺すはずなので自分の夫の無実はとなりの夫の死によって証明される。とりあえず保留。
2:でもとなりの夫が殺されないということはとなりの妻が私の夫の浮気を知っていて「1」と同じ考えにいたっている。
3:つまり私の夫「も」浮気をしている。
といった感じでしばらくしても誰も殺されないと2人の夫が殺されます。
変数2の場合・・・これを変数1の場合を使って証明することによって数学的帰納法が成立する。3組の夫婦がいた場合では・・・
ちなみに勘のいいみなさんはもうお気づきですね?
ここでも妻の一人称にたって考えましょう。
前提:私はほかの2人の夫の浮気を知っている。
1:ほかの2組の夫婦の夫は浮気をしているので自分の夫が浮気をしていなくてほかの2組の夫婦の妻も私の夫の誠実を知っていると信じたい。
2:本当に私の夫が誠実でほかの2組の妻もそう知っているなら「1」の段階で残りほ2人の状況は変数1、つまり2組の夫婦がいた場合に収束するはず、つまり私の夫が誠実なら残りの2組の夫婦の夫は2人とも殺されるはず。
3:でもだれも殺されない
4:つまり私の夫「も」浮気をしている
という真理に全員がたどりつき3人の夫が殺されます。
もうおわかりですね?
たとえ4組いても自分の夫が誠実ならほかの3組は上記のように全滅してるはずですよね。でも全滅していない・・・つまり自分の夫も浮気してる。→4組全滅。
5組いても自分の夫が誠実ならほかの4組は上記のように全滅してるはず。なのに全滅しないから自分の夫も浮気してる→5組全滅。
以降無限ループ。
これにて帰納法による証明完了。結論は最終的には全員の夫が殺される。
まあ単純な話としては100人の妻が集まって情報のやりとり(密告し合えば)全員の夫が殺されますよね。でもこういった問題ではそういう屁理屈は考えないのがセオリー・・・のはずなのですが実は各自で自分の夫を殺すか殺さないかというシグナルによって情報のやりとりができてしまう・・・なんかゾクっとしますがそういうところに気づけるかどうかがポイントだったんでしょうかね。
寝覚めすっきりで考えたところ結構納得のいく答えが出ました、どう思いますかていおうさんリア充さん。
トップレガシーのレポはまた後ほど。
そんなときに気になったのがこちらの問題
この村には100組の夫婦がいて、夫は全員浮気しています。
妻は全員、自分の夫以外が浮気していることは知っています。
そしてこの村の掟では浮気や姦通は許されていません。
また、どの妻も自分の夫が浮気していると知ればすぐに自分の夫を殺すという掟があります。
この村の女達は掟には背きません。
ある日、村の女王が言いました。この村には浮気をしている男が少なくとも1人はいる。
さて、この村に何が起きますか?
ヤフー知恵袋ではみんな違ったベストアンサーを出していてカオスだったので俺もじぶんなりに考えてみました。
まず基本的な基礎知識として数学的帰納法を使用したいと思います。高校のころ習いましたね。
特定の事象に対して変数が0のときとnの時に成立することを利用してn+1の時に成立することを証明できればあらゆる変数に対してその事象を成立させることが証明されます。
これは定義なのでちょっといんちきくさいですがブラックボックス的な使い方をさせてもらいます。
ここではその変数を「自分以外の夫婦の数」としましょう。
村に1組しか夫婦がいなければ変数は0、100組いるなら99ですね。
では変数が0の場合・・・一組しかいない夫婦に対して一人浮気しているといえば確実にその夫が殺されます。
変数1の場合・・・つまり2組の夫婦がいる場合ではとりあえずは誰も殺されない。それはどちらの妻もほかの妻の夫が浮気をしている犯人だと思っているから・・・という真理に二人ともたどり着いてしまい2人の夫が殺される。
わかりやすく説明するために視点を一人の妻の視点にしてみると
前提:私は自分以外の夫、つまりとなりの夫の浮気を知っているが自分の夫が浮気しているかどうかは知らない。
1:私の夫は浮気をしていないということをとなりの夫婦の妻も知っているならとなりの妻は夫を殺すはずなので自分の夫の無実はとなりの夫の死によって証明される。とりあえず保留。
2:でもとなりの夫が殺されないということはとなりの妻が私の夫の浮気を知っていて「1」と同じ考えにいたっている。
3:つまり私の夫「も」浮気をしている。
といった感じでしばらくしても誰も殺されないと2人の夫が殺されます。
変数2の場合・・・これを変数1の場合を使って証明することによって数学的帰納法が成立する。3組の夫婦がいた場合では・・・
ちなみに勘のいいみなさんはもうお気づきですね?
ここでも妻の一人称にたって考えましょう。
前提:私はほかの2人の夫の浮気を知っている。
1:ほかの2組の夫婦の夫は浮気をしているので自分の夫が浮気をしていなくてほかの2組の夫婦の妻も私の夫の誠実を知っていると信じたい。
2:本当に私の夫が誠実でほかの2組の妻もそう知っているなら「1」の段階で残りほ2人の状況は変数1、つまり2組の夫婦がいた場合に収束するはず、つまり私の夫が誠実なら残りの2組の夫婦の夫は2人とも殺されるはず。
3:でもだれも殺されない
4:つまり私の夫「も」浮気をしている
という真理に全員がたどりつき3人の夫が殺されます。
もうおわかりですね?
たとえ4組いても自分の夫が誠実ならほかの3組は上記のように全滅してるはずですよね。でも全滅していない・・・つまり自分の夫も浮気してる。→4組全滅。
5組いても自分の夫が誠実ならほかの4組は上記のように全滅してるはず。なのに全滅しないから自分の夫も浮気してる→5組全滅。
以降無限ループ。
これにて帰納法による証明完了。結論は最終的には全員の夫が殺される。
まあ単純な話としては100人の妻が集まって情報のやりとり(密告し合えば)全員の夫が殺されますよね。でもこういった問題ではそういう屁理屈は考えないのがセオリー・・・のはずなのですが実は各自で自分の夫を殺すか殺さないかというシグナルによって情報のやりとりができてしまう・・・なんかゾクっとしますがそういうところに気づけるかどうかがポイントだったんでしょうかね。
寝覚めすっきりで考えたところ結構納得のいく答えが出ました、どう思いますかていおうさんリア充さん。
トップレガシーのレポはまた後ほど。
デッキは遅刻デッドガイ。
メイン
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
スクラブランド 3
黒白ギルラン 2
孤立した礼拝堂 2
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
ファイクル 3
コジレックの審問 4
強迫 3
ソープロ 4
滅び 2
名誉回復 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
リリアナ 3
新ソリン 2
サイド
外科的 3
トーモッド 1
だいそしの遺産 1
悟りの教示者 2
赤の防御円 1
名誉の神盾 1
デストピア 1
非業の死 3
強迫 1
エーテル宣誓会 1
確定五回戦
一回戦:エルフ
メイン戦からエルフたちを滅びでなぎ払うというシャクり行動のあとサイドからペリッシュをつっこむ鬼畜プレイで勝利。でもさすがにコンボエルフはコンボデッキなので2キルで一本取られた・・・速すぎ。
二回戦:URデルバー
サイド後の赤バーン対策を入れてみたところなんとか勝ち。正直火力満載デッキは天敵だしラバマンサーとかマジでやばかった。
三回戦:マーベリック
滅びでしゃくったあと相手の方のドローが強すぎて滅びもペリッシュもつかったけど引き分け。十手ゲーされてしまったのが痛い。
四回戦:URデルバー+タルモ
青緑剣で攻撃したり滅びでシャクッたりして勝ち。デルバーは動きが鋭くてかっこいいデッキだと思った。
五回戦:ドレッジ
墓地対策を入れて押してたけど時間切れ・・・あと1ターンあれば・・・
総評
滅びのカードパワーが天元突破してる。
メイン
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
スクラブランド 3
黒白ギルラン 2
孤立した礼拝堂 2
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
ファイクル 3
コジレックの審問 4
強迫 3
ソープロ 4
滅び 2
名誉回復 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
リリアナ 3
新ソリン 2
サイド
外科的 3
トーモッド 1
だいそしの遺産 1
悟りの教示者 2
赤の防御円 1
名誉の神盾 1
デストピア 1
非業の死 3
強迫 1
エーテル宣誓会 1
確定五回戦
一回戦:エルフ
メイン戦からエルフたちを滅びでなぎ払うというシャクり行動のあとサイドからペリッシュをつっこむ鬼畜プレイで勝利。でもさすがにコンボエルフはコンボデッキなので2キルで一本取られた・・・速すぎ。
二回戦:URデルバー
サイド後の赤バーン対策を入れてみたところなんとか勝ち。正直火力満載デッキは天敵だしラバマンサーとかマジでやばかった。
三回戦:マーベリック
滅びでしゃくったあと相手の方のドローが強すぎて滅びもペリッシュもつかったけど引き分け。十手ゲーされてしまったのが痛い。
四回戦:URデルバー+タルモ
青緑剣で攻撃したり滅びでシャクッたりして勝ち。デルバーは動きが鋭くてかっこいいデッキだと思った。
五回戦:ドレッジ
墓地対策を入れて押してたけど時間切れ・・・あと1ターンあれば・・・
総評
滅びのカードパワーが天元突破してる。
あとでちゃんとレポするとして簡単に。
デッキはデッドガイで結果は四位でした。正直滅びが強すぎてやばかったけどそのせいで時間切れにもなってしまった。
あとソリンはカス。ソリン出しててもトップのペスに負けるんだもんなあww
デッキはデッドガイで結果は四位でした。正直滅びが強すぎてやばかったけどそのせいで時間切れにもなってしまった。
あとソリンはカス。ソリン出しててもトップのペスに負けるんだもんなあww
トップボーイレガシー
2012年2月11日 日常 デッキはデッドガイ。
メイン
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
スクラブランド 3
黒白ギルラン 2
孤立した礼拝堂 2
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
ファイクル 4
コジレックの審問 4
強迫 3
ソープロ 4
暗黒破 2
名誉回復 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
リリアナ 4
サイド
外科的 3
トーモッド 1
だいそしの遺産 1
悟りの教示者 2
赤の防御円 1
名誉の神盾 1
デストピア 1
非業の死 3
強迫 1
エーテル宣誓会 1
帝王さんからスクラブを借りたので石鍛冶を使ってみた。
通常のデッドガイよりもかなり黒く、嫌らしく戦えるところがいい。
一回戦 デッドガイデプス
1 不毛構えてデプスケアしてる間に殴って勝ち。
2 除去落とされて石鍛冶だされて負け。
3 除去落として石鍛冶出して勝ち。
二回戦 親和
1 すんげえ展開された返しにドヤ顔でハンデスして頭蓋囲い落とそうと思ったら二枚あった。間に合わず負け。
2 殴打頭蓋などで物量攻めして勝ち。キラっと光った暗黒破。
3 普通に殴り合って負け。てかなんで親和対策してないんだよチューターボードなのにwwwww
三回戦 トリコ石鍛冶 うちくんさん
1 土地が止まってしまい負け。
2 ファイクルが十手を装備して勝ち。
3 ファイクルが強くて勝ち。
結果三位でもらったパックからサリアちゃん。
とりあえずサイドボード腐りすぎワロタ・・・
あとやっぱファイクルが強い、ファイクルのことを考えて殴打頭蓋を飛び越えられる黒緑剣か瞬唱とかを越えられる青緑剣かでまよったけどジェイスとかいう同人カードのことを考えたら青緑剣で正解だったかも。
あとリリアナは強いけどリリアナ出す前にリリアナをサポートできるカードが無くてただ単体で強かった感じ。ファイクルが護衛に付くと相当いい仕事する。
リリアナ二枚をペスに変えたい。なんていうかジャンプさせる能力強すぎ。
でもリリアナハメルートもあることを考えるとキープ基準がかなり安定する。実際ボブも石鍛冶も無いハンドをキープしまくったけど序盤相手のリソースを削ってリリアナ→ボブとか石鍛冶を引き込むってのも強かった。
石鍛冶はつよいけどやっぱ丸すぎてどうも・・・次回は多分POXかターボ黒単です。
メイン
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
スクラブランド 3
黒白ギルラン 2
孤立した礼拝堂 2
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
ファイクル 4
コジレックの審問 4
強迫 3
ソープロ 4
暗黒破 2
名誉回復 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
リリアナ 4
サイド
外科的 3
トーモッド 1
だいそしの遺産 1
悟りの教示者 2
赤の防御円 1
名誉の神盾 1
デストピア 1
非業の死 3
強迫 1
エーテル宣誓会 1
帝王さんからスクラブを借りたので石鍛冶を使ってみた。
通常のデッドガイよりもかなり黒く、嫌らしく戦えるところがいい。
一回戦 デッドガイデプス
1 不毛構えてデプスケアしてる間に殴って勝ち。
2 除去落とされて石鍛冶だされて負け。
3 除去落として石鍛冶出して勝ち。
二回戦 親和
1 すんげえ展開された返しにドヤ顔でハンデスして頭蓋囲い落とそうと思ったら二枚あった。間に合わず負け。
2 殴打頭蓋などで物量攻めして勝ち。キラっと光った暗黒破。
3 普通に殴り合って負け。てかなんで親和対策してないんだよチューターボードなのにwwwww
三回戦 トリコ石鍛冶 うちくんさん
1 土地が止まってしまい負け。
2 ファイクルが十手を装備して勝ち。
3 ファイクルが強くて勝ち。
結果三位でもらったパックからサリアちゃん。
とりあえずサイドボード腐りすぎワロタ・・・
あとやっぱファイクルが強い、ファイクルのことを考えて殴打頭蓋を飛び越えられる黒緑剣か瞬唱とかを越えられる青緑剣かでまよったけどジェイスとかいう同人カードのことを考えたら青緑剣で正解だったかも。
あとリリアナは強いけどリリアナ出す前にリリアナをサポートできるカードが無くてただ単体で強かった感じ。ファイクルが護衛に付くと相当いい仕事する。
リリアナ二枚をペスに変えたい。なんていうかジャンプさせる能力強すぎ。
でもリリアナハメルートもあることを考えるとキープ基準がかなり安定する。実際ボブも石鍛冶も無いハンドをキープしまくったけど序盤相手のリソースを削ってリリアナ→ボブとか石鍛冶を引き込むってのも強かった。
石鍛冶はつよいけどやっぱ丸すぎてどうも・・・次回は多分POXかターボ黒単です。
レガシーしたいぶひー
2012年2月8日 最近シンクホールが弱い気がする・・・というかリリアナを使い始めてからシンクホールの株がどんどんさがっている・・・
強いカードなことには間違いないんだけどリリアナの動きが安定するまでは相手の生き物を殺し続ける義務があるという点ではやっぱリリアナを手札に抱えてのシンクホールは頼りないしリリアナ出した後はシンクホールよりも大POXのがかなり強い・・・
特にリリアナ出して即-2した後のターンのシンクホールの心もとなさと大POXの心強さがやばい、ライフも削ってくれるとかやばい。
大POXはネタカードではない!!
あとデッドガイもちゃんと煮詰めてみたい、スクラブもぶっぱだ!!
ああでもまた雪降ってきたからスクラブよりもランドクルーザーとか戦車とかぶっぱしたほうがいいのかも・・・
強いカードなことには間違いないんだけどリリアナの動きが安定するまでは相手の生き物を殺し続ける義務があるという点ではやっぱリリアナを手札に抱えてのシンクホールは頼りないしリリアナ出した後はシンクホールよりも大POXのがかなり強い・・・
特にリリアナ出して即-2した後のターンのシンクホールの心もとなさと大POXの心強さがやばい、ライフも削ってくれるとかやばい。
大POXはネタカードではない!!
あとデッドガイもちゃんと煮詰めてみたい、スクラブもぶっぱだ!!
ああでもまた雪降ってきたからスクラブよりもランドクルーザーとか戦車とかぶっぱしたほうがいいのかも・・・
ほぼ自分用のメモ
フェッチ8
沼10
不毛4
アーボーク3
コジレックの審問4
ヒム4
無垢の血4
小悪疫4
悪疫3
The Rack 4
呪われた巻物2
こま2
リリアナ4
無限の可能性4
the rack のダメージ力が想像以上に高いことに頼ってミシュランまで抜いて大POXを打つデッキ。
大POXを打つと相手のライフはフェッチを1~2回起動している前提で12くらいになる。そこにthe rackを張るもしくは張ってあると後はリリアナとかでがんばるというコンセプト。
リリアナや悪疫系もハンデスとしてカウントすると19ハンデスになるので相手の手札を減らすことは別段苦ではない(と思いたい
ミシュランと生き物をすべてクビにしたので相手の除去と不毛が腐って爆アド、しかもthe rackはそれを補って余りあるダメージ元でありしかも1マナ。神(と思いたい
神聖力線1枚で何もできなくなるけどそれは相手の精神を追い込んで投了させればどうということはない。
そして無限の可能性4 の存在。もとはシンクホールが入っていたのだがどうも尖りすぎているので何かに変えてみたいところ。
除去に変える→ある意味丸い、かなり安定。
思考囲いに変える→多分一番丸い。もっとも安定しそう。
るつぼシステムに変える→これも丸い、ただし序盤がもろい。ミシュラン採用によって神聖力線にもワンチャン。
暗黒の儀式に変える→鋭くもろい。
白タッチして名誉回復に変える→超絶ウルトラアルティメット丸いし強い、でもあんまりやりたくない。
男はだまってシンクホール→別に悪いわけではない引きがかみ合えば強いし線の細いデッキには強い。
POXデッキは構築自由度が意外と高くて面白い。マゾ心もサド心も同時に満たしてくれて素晴らしい。
なんていうか黒以外の色は新しいエキスパンションでどんどん強くなっているので正直今までのPOXデッキではきつい・・・3マナですべてのリソースを三分の一減らすという究極のパワーカード(笑)をいかに使うか、そこが大切なんじゃないでしょうか。
今週はSNLが中止になってしまったのでマジック欲求がやばい・・・
日曜だというのに雪のせいで出かける気力がない・・・
フェッチ8
沼10
不毛4
アーボーク3
コジレックの審問4
ヒム4
無垢の血4
小悪疫4
悪疫3
The Rack 4
呪われた巻物2
こま2
リリアナ4
無限の可能性4
the rack のダメージ力が想像以上に高いことに頼ってミシュランまで抜いて大POXを打つデッキ。
大POXを打つと相手のライフはフェッチを1~2回起動している前提で12くらいになる。そこにthe rackを張るもしくは張ってあると後はリリアナとかでがんばるというコンセプト。
リリアナや悪疫系もハンデスとしてカウントすると19ハンデスになるので相手の手札を減らすことは別段苦ではない(と思いたい
ミシュランと生き物をすべてクビにしたので相手の除去と不毛が腐って爆アド、しかもthe rackはそれを補って余りあるダメージ元でありしかも1マナ。神(と思いたい
神聖力線1枚で何もできなくなるけどそれは相手の精神を追い込んで投了させればどうということはない。
そして無限の可能性4 の存在。もとはシンクホールが入っていたのだがどうも尖りすぎているので何かに変えてみたいところ。
除去に変える→ある意味丸い、かなり安定。
思考囲いに変える→多分一番丸い。もっとも安定しそう。
るつぼシステムに変える→これも丸い、ただし序盤がもろい。ミシュラン採用によって神聖力線にもワンチャン。
暗黒の儀式に変える→鋭くもろい。
白タッチして名誉回復に変える→超絶ウルトラアルティメット丸いし強い、でもあんまりやりたくない。
男はだまってシンクホール→別に悪いわけではない引きがかみ合えば強いし線の細いデッキには強い。
POXデッキは構築自由度が意外と高くて面白い。マゾ心もサド心も同時に満たしてくれて素晴らしい。
なんていうか黒以外の色は新しいエキスパンションでどんどん強くなっているので正直今までのPOXデッキではきつい・・・3マナですべてのリソースを三分の一減らすという究極のパワーカード(笑)をいかに使うか、そこが大切なんじゃないでしょうか。
今週はSNLが中止になってしまったのでマジック欲求がやばい・・・
日曜だというのに雪のせいで出かける気力がない・・・
ついにボブをぶっぱしてしまった・・・
シンクホール、黒タイタン、リリアナ、墓忍び、苦花、抹消者、デプス・・・
黒い魅力的なカードはほぼそろったといっても良い。
あとはアビスとかワードオブコマンドとかそういったビンテージカードくらいか?
とりあえず適当に黒白石鍛冶を組んでみた。普通に組んでもアレなのでメインからファイクルを採用しリリアナも採用した黒いデッドガイを組んだ。
で、うちくんさんたちとちょっとフリプしたあとでマックに行ったら偶然友人と遭遇しそいつとギャザすることにww
調整するうちにだんだん安定してきてかなりいい感じになってきた。メインファイクルは結構いい感じ。
ペスもジェイスも森知恵もバイアルも、今まで出されるとggだったカードも全部名誉回復、ボブの強さwwPOXで不器用にアドを稼ぐこともない。
赤バーンもサイドからの暖気でぶっころす!
でも線が細いのでペスか新ソリンは欲しいところ。
とにかくいいデッキでした!
が・・・なんか違う・・・
なんか落ち着かない。
なんかこう
Creature [16]
4 Dark Confidant
4 Vampire Nighthawk
3 Vampire Hexmage
3 Gatekeeper of Malakir
2 Phyrexian Obliterator
Instant [8]
4 Dark Ritual
2 Diabolic Edict
2 Dismember
Sorcery [8]
4 Hymn to Tourach
4 Inquisition of Kozilek
Artifact [5]
2 Sensei’s Divining Top
1 Sword of Light and Shadow
2 Umezawa’s Jitte
Planeswalker [2]
2 Liliana of the Veil
Land [21]
6 Swamp
3 Wasteland
4 Polluted Delta
2 Verdant Catacombs
1 Shizo, Death’s Storehouse
1 Volrath’s Stronghold
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 Dark Depths
デッキ集より:黒テンポ+デプス
みたいなデッキを作ってみたい!!
まあとりあえず黒単大好きなのでまだまだ黒単使います、多分。
あとぷよぷよを習った。難しいけど面白いかも・・・
シンクホール、黒タイタン、リリアナ、墓忍び、苦花、抹消者、デプス・・・
黒い魅力的なカードはほぼそろったといっても良い。
あとはアビスとかワードオブコマンドとかそういったビンテージカードくらいか?
とりあえず適当に黒白石鍛冶を組んでみた。普通に組んでもアレなのでメインからファイクルを採用しリリアナも採用した黒いデッドガイを組んだ。
で、うちくんさんたちとちょっとフリプしたあとでマックに行ったら偶然友人と遭遇しそいつとギャザすることにww
調整するうちにだんだん安定してきてかなりいい感じになってきた。メインファイクルは結構いい感じ。
ペスもジェイスも森知恵もバイアルも、今まで出されるとggだったカードも全部名誉回復、ボブの強さwwPOXで不器用にアドを稼ぐこともない。
赤バーンもサイドからの暖気でぶっころす!
でも線が細いのでペスか新ソリンは欲しいところ。
とにかくいいデッキでした!
が・・・なんか違う・・・
なんか落ち着かない。
なんかこう
Creature [16]
4 Dark Confidant
4 Vampire Nighthawk
3 Vampire Hexmage
3 Gatekeeper of Malakir
2 Phyrexian Obliterator
Instant [8]
4 Dark Ritual
2 Diabolic Edict
2 Dismember
Sorcery [8]
4 Hymn to Tourach
4 Inquisition of Kozilek
Artifact [5]
2 Sensei’s Divining Top
1 Sword of Light and Shadow
2 Umezawa’s Jitte
Planeswalker [2]
2 Liliana of the Veil
Land [21]
6 Swamp
3 Wasteland
4 Polluted Delta
2 Verdant Catacombs
1 Shizo, Death’s Storehouse
1 Volrath’s Stronghold
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 Dark Depths
デッキ集より:黒テンポ+デプス
みたいなデッキを作ってみたい!!
まあとりあえず黒単大好きなのでまだまだ黒単使います、多分。
あとぷよぷよを習った。難しいけど面白いかも・・・
フルスポイラー公開
2012年1月23日 日常
束縛の刃、エルブラス/解き放たれたウィゼンガー
がステキ。
石鍛冶から持ってくるのもロマンチックだしこいつでEDH組んでみるのもロマンチック・・・
てかテキストにEDHで使ってくださいって書いてある気がする・・・
EDH組む!!
がステキ。
石鍛冶から持ってくるのもロマンチックだしこいつでEDH組んでみるのもロマンチック・・・
てかテキストにEDHで使ってくださいって書いてある気がする・・・
EDH組む!!