レガシーでの《生命散らしのゾンビ》
2013年8月6日 とりあえず4枚集まったのでデッドガイの強生物枠に入れたらどうなるか考えてみた。
これまでその枠は
ファイクル
ミラクル
未練ある魂
などの優秀なアタッカーが勤めてきたが、今回のゾンビはどうだろう?
①ハンデス能力について
追放できるレガシー生物
レリカリー
トラフト
タルモゴイフ
石鍛冶
多いようで少ないのか・・・シャーマンやマザーなど明らかに先に展開されるやつらは除外。
②攻撃力について
威嚇持ちなので
ボブ
殴打頭蓋
あたりにしかブロックされない。
③防御力について
ミラクル・ファイクル・魂のいずれと比較してもゴミカス、回避能力的にもブロック能力的にも。
ということで相手のマウントを取れることを前提として使うならワンチャンあるのか?
上越にはレガシーできる人が少なくてなかなか試せない。
これまでその枠は
ファイクル
ミラクル
未練ある魂
などの優秀なアタッカーが勤めてきたが、今回のゾンビはどうだろう?
①ハンデス能力について
追放できるレガシー生物
レリカリー
トラフト
タルモゴイフ
石鍛冶
多いようで少ないのか・・・シャーマンやマザーなど明らかに先に展開されるやつらは除外。
②攻撃力について
威嚇持ちなので
ボブ
殴打頭蓋
あたりにしかブロックされない。
③防御力について
ミラクル・ファイクル・魂のいずれと比較してもゴミカス、回避能力的にもブロック能力的にも。
ということで相手のマウントを取れることを前提として使うならワンチャンあるのか?
上越にはレガシーできる人が少なくてなかなか試せない。
FMN デッキレシピ提出
2013年7月27日コメント (3)優勝したのでデッキレシピ
デッキ名:ゾンビ
■土地:24枚
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
12《沼/Swamp》
■クリーチャー:22枚
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《血の芸術家/Blood Artist》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
■スペル:14枚
4《未練ある魂/Lingering Souls》
4《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《夜の犠牲/Victim of Night》
1《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》
■サイドボード
3《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
3《強迫/Duress》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1《夜の犠牲/Victim of Night》
1《修復の天使/Restoration Angel》
1《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
大会前にデッキを確認しているとなんか枚数が足りない・・・
なぜ?
あ!ブロック構築線のときにオブセダードをnanoさんに返してしまったんだ!
ということでオブセダードの抜けた穴を埋めるために以下のようにデッキを改良。
①生命散らしのゾンビの採用:書いてあること強すぎでしょ。回避能力つきの頭でっかちという点もデッキのコンセプトとかみ合って今回大活躍でした。
②グール呼びの詠唱:以前から試してみたかったカード。思ったとおりあるときはゲラルフを回収してトドメを刺し、あるときはカルテルやアーティストを回収してコンボを成立させたり。
オブセがいない分相手の反抗者や強打者にクロックを止められないように除去を増量。
以下レポート
1:黒単コントロール 勝ち
テンポを取って勝利
2:ドランクラッツ 勝ち
俺のほうがアーティストたくさん引いた
3:ドランミッドレンジ 勝ち
ぎりぎりの勝負を制した
生命散らしのゾンビはレガシーでもぜんぜん行けそう。
デッキ名:ゾンビ
■土地:24枚
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
12《沼/Swamp》
■クリーチャー:22枚
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《血の芸術家/Blood Artist》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
■スペル:14枚
4《未練ある魂/Lingering Souls》
4《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《夜の犠牲/Victim of Night》
1《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》
■サイドボード
3《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
3《強迫/Duress》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1《夜の犠牲/Victim of Night》
1《修復の天使/Restoration Angel》
1《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
大会前にデッキを確認しているとなんか枚数が足りない・・・
なぜ?
あ!ブロック構築線のときにオブセダードをnanoさんに返してしまったんだ!
ということでオブセダードの抜けた穴を埋めるために以下のようにデッキを改良。
①生命散らしのゾンビの採用:書いてあること強すぎでしょ。回避能力つきの頭でっかちという点もデッキのコンセプトとかみ合って今回大活躍でした。
②グール呼びの詠唱:以前から試してみたかったカード。思ったとおりあるときはゲラルフを回収してトドメを刺し、あるときはカルテルやアーティストを回収してコンボを成立させたり。
オブセがいない分相手の反抗者や強打者にクロックを止められないように除去を増量。
以下レポート
1:黒単コントロール 勝ち
テンポを取って勝利
2:ドランクラッツ 勝ち
俺のほうがアーティストたくさん引いた
3:ドランミッドレンジ 勝ち
ぎりぎりの勝負を制した
生命散らしのゾンビはレガシーでもぜんぜん行けそう。
デッキはいつものnanoボンバーではなくその場で貸してもらった黒緑ビートコントロール。
1:エスパーコン 引き分け
ガラクやリリアナでリソースを攻めまくるが、特大スフィンクスの啓示により時間切れ。
2;ドラントークン 負け
花崗岩やゴルガリチャームがあるから余裕。と思ったら惨敗。とにかくガヴォニーと無形の美徳が強くて、リンガリングソウルや高まる献身を一回でも撃たれると何かしらでトークンをなんとかしなくてはいけない状況に追い込まれるのでアドバンテージ勝負で逆に負けるという。特にゴルガリチャームは吐き気に加えて無形の美徳を割れるので圧倒的に強く見えたのだが、吐き気モードはガヴォニーとにらみ合いになり、無形の美徳を割るとガヴォニーによって吐き気でも死ななくなるという。
さらにこのにらみ合いは復活の声によって相手側が超有利になっている。
有効打は花崗岩のX=2なので、間に合うかどうかは怪しいがサイドに追加の花崗岩が欲しい。
3:ボロス 勝ち
リリアナとヴラスカで完璧に蓋をして勝ち。
使用感としては、面白いデッキだと思うし強いと思う。
1:エスパーコン 引き分け
ガラクやリリアナでリソースを攻めまくるが、特大スフィンクスの啓示により時間切れ。
2;ドラントークン 負け
花崗岩やゴルガリチャームがあるから余裕。と思ったら惨敗。とにかくガヴォニーと無形の美徳が強くて、リンガリングソウルや高まる献身を一回でも撃たれると何かしらでトークンをなんとかしなくてはいけない状況に追い込まれるのでアドバンテージ勝負で逆に負けるという。特にゴルガリチャームは吐き気に加えて無形の美徳を割れるので圧倒的に強く見えたのだが、吐き気モードはガヴォニーとにらみ合いになり、無形の美徳を割るとガヴォニーによって吐き気でも死ななくなるという。
さらにこのにらみ合いは復活の声によって相手側が超有利になっている。
有効打は花崗岩のX=2なので、間に合うかどうかは怪しいがサイドに追加の花崗岩が欲しい。
3:ボロス 勝ち
リリアナとヴラスカで完璧に蓋をして勝ち。
使用感としては、面白いデッキだと思うし強いと思う。
デッキはnanoオルゾフボンバー
黒白ギルラン 4
黒白イニスランド 4
黒白門 4
沼 12
墓所這い 4
グール 4
カルテルの貴種 4
ゲラルフ 4
血の芸術家 4
冒涜の悪魔 2
オブセダート 1
悲劇的な過ち 3
死の重み 2
未練ある魂 4
オルゾフの魔よけ 4
サイド
忘却の輪 2
脅迫 3
夜の犠牲 1
冒涜の悪魔 1
修復の天使 1
血の座の吸血鬼 2
テューンの戦僧 3
君主ソリン 2
1:門コントロール 勝ち
ドラゴンの迷路で勝つというかっこよすぎるデッキ。速度で押し切って勝ち。
2:バント 勝ち
ゲラルフを大量に青白わっかされたあと、そのわっかを割って大量ライフロスで勝ち。
3:オロス大隊 勝ち
アーティストと大量のトークンで攻撃をとめつつ上から殴って勝ち。
ということで優勝でした。
黒白ギルラン 4
黒白イニスランド 4
黒白門 4
沼 12
墓所這い 4
グール 4
カルテルの貴種 4
ゲラルフ 4
血の芸術家 4
冒涜の悪魔 2
オブセダート 1
悲劇的な過ち 3
死の重み 2
未練ある魂 4
オルゾフの魔よけ 4
サイド
忘却の輪 2
脅迫 3
夜の犠牲 1
冒涜の悪魔 1
修復の天使 1
血の座の吸血鬼 2
テューンの戦僧 3
君主ソリン 2
1:門コントロール 勝ち
ドラゴンの迷路で勝つというかっこよすぎるデッキ。速度で押し切って勝ち。
2:バント 勝ち
ゲラルフを大量に青白わっかされたあと、そのわっかを割って大量ライフロスで勝ち。
3:オロス大隊 勝ち
アーティストと大量のトークンで攻撃をとめつつ上から殴って勝ち。
ということで優勝でした。
殺人カラオケ(分析)
2013年6月12日 再びフリータイム500円の時期到来。
世の中には歌の音域データがまとめてある便利なサイトがあることを最近知った。
一応音楽やってた経験があるので楽器のチューニングができるほどの正確な音感はないけどその音の音階くらいは聴いて判断できる。でも自分用のメモもかねてちょっとそういうのを書いてみようと思う。
最近MTGもしてないしね
※主にハイトーンに対する偏った考察です。パソコンで見ないとズレるかも。
世界には高い曲なんて死ぬほどあるけど、カラオケで歌えてある程度メジャーな曲を扱う。
あえて音域は通常表記ではなくカラオケ表記で書いてみる。
殺人フレーズ1:Fire Bomber ヴァージン・ストーリー ラストのフレーズ
ファ Ah!!!!
ミ
レ let’s go yeah
ド trhough night
シ
ラ(粉雪) the
ソ
ファ Oh baby
歌のラストということもあって体力全快の状態で挑むことができない点が辛い。特にキツいのはnightのロングトーンと超高音のAh!!(これはシャウトしてもいい)。何より原曲が力強すぎてやばい。
その2:only my railgun ニコニコ動画のぐるたみんという方のアレンジ
ソ♭ り
ファ ↑
ミ にし
ミ♭ て
レ
レ♭ ざ
ド え
シ さ
シ♭ 来 お
ラ(粉雪)
ラ♭ 未
ソ
ソ♭ き
高音域を丸ごと1オクターブ使った非常に躍動感のあるアレンジフレーズ。最高音は粉雪の遥か上空だが、山形に発声して到達すると何とか出せるし本家っぽい。しかしこの曲は全編通してキツすぎるので実戦でこのフレーズを使うのは普通の人間には不可能だと思われる。
その3:ラルク 瞳の住人 裏声の所
ラ な 咲
ソ か く
↑
1オクターブ
↑
ラ(粉雪)
多分有名なヤツ。個人的には裏声が苦手なので前後のフレーズの難しさもあって上手に声が出ない。いつかイケメンに歌えるようになりたい。
なんかこの書き方すげーめんどくさいので終わり。また気が向いたら書こうかな。
世の中には歌の音域データがまとめてある便利なサイトがあることを最近知った。
一応音楽やってた経験があるので楽器のチューニングができるほどの正確な音感はないけどその音の音階くらいは聴いて判断できる。でも自分用のメモもかねてちょっとそういうのを書いてみようと思う。
※主にハイトーンに対する偏った考察です。パソコンで見ないとズレるかも。
世界には高い曲なんて死ぬほどあるけど、カラオケで歌えてある程度メジャーな曲を扱う。
あえて音域は通常表記ではなくカラオケ表記で書いてみる。
殺人フレーズ1:Fire Bomber ヴァージン・ストーリー ラストのフレーズ
ファ Ah!!!!
ミ
レ let’s go yeah
ド trhough night
シ
ラ(粉雪) the
ソ
ファ Oh baby
歌のラストということもあって体力全快の状態で挑むことができない点が辛い。特にキツいのはnightのロングトーンと超高音のAh!!(これはシャウトしてもいい)。何より原曲が力強すぎてやばい。
その2:only my railgun ニコニコ動画のぐるたみんという方のアレンジ
ソ♭ り
ファ ↑
ミ にし
ミ♭ て
レ
レ♭ ざ
ド え
シ さ
シ♭ 来 お
ラ(粉雪)
ラ♭ 未
ソ
ソ♭ き
高音域を丸ごと1オクターブ使った非常に躍動感のあるアレンジフレーズ。最高音は粉雪の遥か上空だが、山形に発声して到達すると何とか出せるし本家っぽい。しかしこの曲は全編通してキツすぎるので実戦でこのフレーズを使うのは普通の人間には不可能だと思われる。
その3:ラルク 瞳の住人 裏声の所
ラ な 咲
ソ か く
↑
1オクターブ
↑
ラ(粉雪)
多分有名なヤツ。個人的には裏声が苦手なので前後のフレーズの難しさもあって上手に声が出ない。いつかイケメンに歌えるようになりたい。
なんかこの書き方すげーめんどくさいので終わり。また気が向いたら書こうかな。
ゲームデイ
2013年5月27日 デッキはジャンドコントロール。
1:じゅごんバント 勝ち
リリアナやらミジウムやらかがり火やらが刺さって勝ち。
2:ドランリアニ 勝ち
何故か普通に殴り合って勝利。殺戮遊戯で天使を根絶やしにしたのが強かった。
3:いっちージャンド いっちーさん
ミラーマッチで構成もほとんど一緒。俺のほうが引きが強くて勝ち。
4:IDしてシングル行き
シングル
準決勝 いっちージャンド 勝ち
またミラーかよ!!相手の死橋の詠唱が絶望的に弱くて勝ち。
決勝 ドロマーコントロール 負け
かなり粘ったけど除去が多すぎて無理ぽ…
ということで準優勝でした。
今回はいつものnanoオルゾフではなくガチムチジャンドを使いました。パワーカードが大量に入ってますが、環境の除去や対策カードのパワーも半端ではなく、凄く大味な決闘の連続でした。
1:じゅごんバント 勝ち
リリアナやらミジウムやらかがり火やらが刺さって勝ち。
2:ドランリアニ 勝ち
何故か普通に殴り合って勝利。殺戮遊戯で天使を根絶やしにしたのが強かった。
3:いっちージャンド いっちーさん
ミラーマッチで構成もほとんど一緒。俺のほうが引きが強くて勝ち。
4:IDしてシングル行き
シングル
準決勝 いっちージャンド 勝ち
またミラーかよ!!相手の死橋の詠唱が絶望的に弱くて勝ち。
決勝 ドロマーコントロール 負け
かなり粘ったけど除去が多すぎて無理ぽ…
ということで準優勝でした。
今回はいつものnanoオルゾフではなくガチムチジャンドを使いました。パワーカードが大量に入ってますが、環境の除去や対策カードのパワーも半端ではなく、凄く大味な決闘の連続でした。
FNM
2013年5月10日黒白ギルラン 4
黒白イニスランド 4
黒白門 4
沼 12
墓所這い 4
グール 4
カルテルの貴種 4
ゲラルフ 4
血の芸術家 4
冒涜の悪魔 2
オブセダート 1
悲劇的な過ち 3
死の重み 2
未練ある魂 4
オルゾフの魔よけ 4
サイド
忘却の輪 2
脅迫 3
夜の犠牲 1
冒涜の悪魔 1
修復の天使 1
血の座の吸血鬼 2
テューンの戦僧 3
君主ソリン 2
1:青緑アグロ 勝ち
アーティストが除去されなかったのでそのまま吸い尽くして勝ち。
2:黒タッチナヤ 勝ち
普通に殴り合って勝ち。ゲラルフいっぱい引いた。
3:ジャンド 勝ち
サイド後、相手が殺戮遊戯を連打してきたけどその隙にグールと墓所はいで殴りまくって勝ち。
3-0で優勝
パックから爆アド(レア枠:変異種 foil枠:ワームの到来 土地枠:赤緑ギルラン)
その後のフリプで透明人間にエンチャントつけまくるデッキに完全敗北wwアルマジロ強すぎwwww
黒白イニスランド 4
黒白門 4
沼 12
墓所這い 4
グール 4
カルテルの貴種 4
ゲラルフ 4
血の芸術家 4
冒涜の悪魔 2
オブセダート 1
悲劇的な過ち 3
死の重み 2
未練ある魂 4
オルゾフの魔よけ 4
サイド
忘却の輪 2
脅迫 3
夜の犠牲 1
冒涜の悪魔 1
修復の天使 1
血の座の吸血鬼 2
テューンの戦僧 3
君主ソリン 2
1:青緑アグロ 勝ち
アーティストが除去されなかったのでそのまま吸い尽くして勝ち。
2:黒タッチナヤ 勝ち
普通に殴り合って勝ち。ゲラルフいっぱい引いた。
3:ジャンド 勝ち
サイド後、相手が殺戮遊戯を連打してきたけどその隙にグールと墓所はいで殴りまくって勝ち。
3-0で優勝
パックから爆アド(レア枠:変異種 foil枠:ワームの到来 土地枠:赤緑ギルラン)
その後のフリプで透明人間にエンチャントつけまくるデッキに完全敗北wwアルマジロ強すぎwwww
恐らく最強レベルの頭の体操
2013年5月5日 むかいさんの日記に触発されて。
以下問題
この村には100組の夫婦がいて、夫は全員浮気しています。
妻は全員、自分の夫以外が浮気していることは知っています。
そしてこの村の掟では浮気は許されていません。
また、どの妻も自分の夫が浮気していると知ればすぐに自分の夫を殺すという掟があります。
この村の女達は掟には背きません。
ある日、村の女王が言いました。この村には浮気をしている男が少なくとも1人はいる。
さて、この村に何が起きますか?
ちなみにこの問題、ググってみてもみんな違うこと言い過ぎて本当の正解が一般的に浸透していない模様。
僕が自分なりに考えた答えは以前の日記(http://tongaricutaway.diarynote.jp/201202261215219156/)です。
以下問題
この村には100組の夫婦がいて、夫は全員浮気しています。
妻は全員、自分の夫以外が浮気していることは知っています。
そしてこの村の掟では浮気は許されていません。
また、どの妻も自分の夫が浮気していると知ればすぐに自分の夫を殺すという掟があります。
この村の女達は掟には背きません。
ある日、村の女王が言いました。この村には浮気をしている男が少なくとも1人はいる。
さて、この村に何が起きますか?
ちなみにこの問題、ググってみてもみんな違うこと言い過ぎて本当の正解が一般的に浸透していない模様。
僕が自分なりに考えた答えは以前の日記(http://tongaricutaway.diarynote.jp/201202261215219156/)です。
ドラゴンの迷路プレリ
2013年5月1日 ギルド何にしようかな~
とか思ってたら先着順でギルド決定だったwwww
一番最後に受付したので最後まで残ってたシミック+アゾリウスを選択。
2マナ生物が優秀でかつ3マナフライヤーを多めにゲットできたのでそのままバントカラーでデッキを組む。
1:ミゼット 負け
コンバットトリックで見事にやられて負け。あと若干事故気味だった。
2:ラクドス 勝ち
テンポ良く殴って勝ち。
3:ギルド不明 負け
結構いろんなカードが入ってるデッキだった。ここでも事故気味で負け。
4:迷路の終わりデッキ 勝ち
普通に5色分のパワーカードを連打してきて強かった。テンポの面で有利を取れたのでそのまま勝ち。
ということで2-2の熊。
今回は3色ということで土地17+導き石2という多めのマナ基盤というか色基盤にしてみたけどそれでも結構事故ってしまった。そこまで速い環境では無いので導き石はもっと多く入れてもいいのかな・・・
その後フリプ
スタン編:VS懐かしの正統派ケッシグ
食百足/Vorapedeが強すぎてやばい。ゲラルフを毎ターン連打するという鬼畜行動によりなんとか勝利。
レガシー編:懐かしの正統派POX
昔自分も使ってた思い出のデッキなので相手にもがんばって欲しかったけど心を鬼にしてリンガリングソウル連打で勝利。
久しぶりにPOX使いたくなった。
とか思ってたら先着順でギルド決定だったwwww
一番最後に受付したので最後まで残ってたシミック+アゾリウスを選択。
2マナ生物が優秀でかつ3マナフライヤーを多めにゲットできたのでそのままバントカラーでデッキを組む。
1:ミゼット 負け
コンバットトリックで見事にやられて負け。あと若干事故気味だった。
2:ラクドス 勝ち
テンポ良く殴って勝ち。
3:ギルド不明 負け
結構いろんなカードが入ってるデッキだった。ここでも事故気味で負け。
4:迷路の終わりデッキ 勝ち
普通に5色分のパワーカードを連打してきて強かった。テンポの面で有利を取れたのでそのまま勝ち。
ということで2-2の熊。
今回は3色ということで土地17+導き石2という多めのマナ基盤というか色基盤にしてみたけどそれでも結構事故ってしまった。そこまで速い環境では無いので導き石はもっと多く入れてもいいのかな・・・
その後フリプ
スタン編:VS懐かしの正統派ケッシグ
食百足/Vorapedeが強すぎてやばい。ゲラルフを毎ターン連打するという鬼畜行動によりなんとか勝利。
レガシー編:懐かしの正統派POX
昔自分も使ってた思い出のデッキなので相手にもがんばって欲しかったけど心を鬼にしてリンガリングソウル連打で勝利。
久しぶりにPOX使いたくなった。
FNM
2013年4月26日デッキはnanoスペシャル(オルゾフっぽいやつ)
3-0で優勝、以下レポート
1:bye
ホント哀しい。
2:ナヤミッドレンジ 勝ち
序盤でライフを攻めて冒涜の悪魔を着地、悪魔は焼かれないのでどんどんタップされて大きくなって・・・ってやってるあいだにアーティストを引いてそのままドレインキル。
3:グルール 勝ち
ここでも悪魔が強い。グルールの動きも大分わかってきたのでしっかり除去を握りつつオブセダートまでつなげて勝ち。
もらった3パックからカスレア。
3-0で優勝、以下レポート
1:bye
ホント哀しい。
2:ナヤミッドレンジ 勝ち
序盤でライフを攻めて冒涜の悪魔を着地、悪魔は焼かれないのでどんどんタップされて大きくなって・・・ってやってるあいだにアーティストを引いてそのままドレインキル。
3:グルール 勝ち
ここでも悪魔が強い。グルールの動きも大分わかってきたのでしっかり除去を握りつつオブセダートまでつなげて勝ち。
もらった3パックからカスレア。
FNM
2013年4月13日デッキはオルゾフ
黒白ギルラン 4
黒白イニスランド 4
黒白門 4
沼 12
墓所這い 4
グール 4
カルテルの貴種 4
ゲラルフ 4
血の芸術家 4
冒涜の悪魔 2
オブセダート 1
悲劇的な過ち 3
死の重み 2
未練ある魂 4
オルゾフの魔よけ 3
イニストラードの君主ソリン 1
1:バベル 勝ち
まさかのバベル。遥か昔に対戦したことが懐かしい・・・相手があんまり展開してこなかったので引かれる前に殴りきった。
2:グルール 負け
だからグルールはムリなんだってー
3:4色グッドスタッフみたいなやつ 勝ち
スラーグ牙を(リアニメイトも含めて)4回出されたけど大量の飛行トークンとカルテル&墓所這い&アーティストのドレインを連発して勝ち。
ということで2-1で3位 商品のパックからカスレア。
カードパワー合戦になりがちなスタン環境で細く鋭く勝ちにいけるこのデッキは凄く面白い。
あと血の芸術家の能力が強すぎてヤバイ。ファルケンラスの貴族も2~3枚刺してみようかな。
黒白ギルラン 4
黒白イニスランド 4
黒白門 4
沼 12
墓所這い 4
グール 4
カルテルの貴種 4
ゲラルフ 4
血の芸術家 4
冒涜の悪魔 2
オブセダート 1
悲劇的な過ち 3
死の重み 2
未練ある魂 4
オルゾフの魔よけ 3
イニストラードの君主ソリン 1
1:バベル 勝ち
まさかのバベル。遥か昔に対戦したことが懐かしい・・・相手があんまり展開してこなかったので引かれる前に殴りきった。
2:グルール 負け
だからグルールはムリなんだってー
3:4色グッドスタッフみたいなやつ 勝ち
スラーグ牙を(リアニメイトも含めて)4回出されたけど大量の飛行トークンとカルテル&墓所這い&アーティストのドレインを連発して勝ち。
ということで2-1で3位 商品のパックからカスレア。
カードパワー合戦になりがちなスタン環境で細く鋭く勝ちにいけるこのデッキは凄く面白い。
あと血の芸術家の能力が強すぎてヤバイ。ファルケンラスの貴族も2~3枚刺してみようかな。
前回のフライデー
黒白nanoスペシャル(オルゾフミッドレンジにアーティストとカルテルとか)で出場して1-2で負け越し
1:黒白トークン 同じようにトークン出してアーティストキル
2:ドランリアニ 初めて知ったデッキタイプ、強かった上にこっちはRIPとか積めないからキツイ・・・あと事故気味だった
3:グルール 速すぎてムリ、タップインする人たちに憎しみすら
アリストクラッツ的な動きはプレイしていて凄くスリリングで心地よい
黒白nanoスペシャル(オルゾフミッドレンジにアーティストとカルテルとか)で出場して1-2で負け越し
1:黒白トークン 同じようにトークン出してアーティストキル
2:ドランリアニ 初めて知ったデッキタイプ、強かった上にこっちはRIPとか積めないからキツイ・・・あと事故気味だった
3:グルール 速すぎてムリ、タップインする人たちに憎しみすら
アリストクラッツ的な動きはプレイしていて凄くスリリングで心地よい
上越でのイベントでブロック構成の大会に出場してきました。
非公認のイベントですが、アイスエイジ以降の好きなブロックを選んでそのブロックのカードでデッキを組んでいいという非常に興味深いルール。
ちなみに優勝商品はデュアラン。
ある意味でカードプールが非常に広く、メタも全く読めないため、好きなデッキを組むことに。
最初はオデッセイブロックの貴重品室コンを組もうと思ったのですが、オデッセイ・トーメント・ジャッジメントのみの構成はさすがに厳しかった・・・
そこで傷跡ブロックの黒単感染デッキを組みました。
14人参加の4回戦
1:ゼンディガーのRUGビッグマナ 勝ち
水連のコブラからデカブツにつなげてくるデッキ。スキジリクスが無双しまくって毒殺。色的に止められなかったっぽい。
2:傷跡ブロックの白単イクイップ 勝ち
軽量クリーチャーをばら撒かれるものの、黒頂点で一掃してファイクル無双で勝ち。ミラクルに対しては漸増爆弾・黒頂点・サイドボードからの虐殺のワーム・呪文滑りに鞭打ち悶えを装備など多彩な回答を用意できた点が良かった。
3:イニスブロックのジャンドビート 勝ち
ここでもファイクルが強い、相手の除去が火力だけだったため、スキジリクスも止まらず、毒殺。
4:ゼンディガーの赤単 勝ち
とにかく速い赤単だった。呪文滑りを壁にする→ファイクルで手堅くガードを固める→スキジリクスと鞭打ちで一瞬で毒殺というパターンで勝ち。
ということで4-0で優勝。
ランダムに選ばれたデュアランとしてプラトーをゲット、ついてねーww
スキジリクスが強すぎてやばかった。
その後サイドイベントとしてスタン。
nanoくんから借りたオルゾフミッドレンジで3-0して優勝。賞品のパックから修復の天使。
非公認のイベントですが、アイスエイジ以降の好きなブロックを選んでそのブロックのカードでデッキを組んでいいという非常に興味深いルール。
ちなみに優勝商品はデュアラン。
ある意味でカードプールが非常に広く、メタも全く読めないため、好きなデッキを組むことに。
最初はオデッセイブロックの貴重品室コンを組もうと思ったのですが、オデッセイ・トーメント・ジャッジメントのみの構成はさすがに厳しかった・・・
そこで傷跡ブロックの黒単感染デッキを組みました。
14人参加の4回戦
1:ゼンディガーのRUGビッグマナ 勝ち
水連のコブラからデカブツにつなげてくるデッキ。スキジリクスが無双しまくって毒殺。色的に止められなかったっぽい。
2:傷跡ブロックの白単イクイップ 勝ち
軽量クリーチャーをばら撒かれるものの、黒頂点で一掃してファイクル無双で勝ち。ミラクルに対しては漸増爆弾・黒頂点・サイドボードからの虐殺のワーム・呪文滑りに鞭打ち悶えを装備など多彩な回答を用意できた点が良かった。
3:イニスブロックのジャンドビート 勝ち
ここでもファイクルが強い、相手の除去が火力だけだったため、スキジリクスも止まらず、毒殺。
4:ゼンディガーの赤単 勝ち
とにかく速い赤単だった。呪文滑りを壁にする→ファイクルで手堅くガードを固める→スキジリクスと鞭打ちで一瞬で毒殺というパターンで勝ち。
ということで4-0で優勝。
ランダムに選ばれたデュアランとしてプラトーをゲット、ついてねーww
スキジリクスが強すぎてやばかった。
その後サイドイベントとしてスタン。
nanoくんから借りたオルゾフミッドレンジで3-0して優勝。賞品のパックから修復の天使。
とあるイベントに向けて感染デッキを組んでみた。
黒単で、ファイクルとかスキジリクスとか墨蛾とか鞭打ちとか。
結構面白い、コントロールよりにしたはずなのに爆発力が高く、ハンドにスキジリがいると常にワンチャンある感じだしスリルもいい感じに味わえる。
で、レガシーで感染ってどうだろうなと思った。やっぱ高速環境なだけあって一気にパンプアップして毒殺するタイプはごく少数存在するらしいけど、個人的には鞭打ち悶えとかスキジリクスも使ってみたい。
今度組んでみようかな。
黒単で、ファイクルとかスキジリクスとか墨蛾とか鞭打ちとか。
結構面白い、コントロールよりにしたはずなのに爆発力が高く、ハンドにスキジリがいると常にワンチャンある感じだしスリルもいい感じに味わえる。
で、レガシーで感染ってどうだろうなと思った。やっぱ高速環境なだけあって一気にパンプアップして毒殺するタイプはごく少数存在するらしいけど、個人的には鞭打ち悶えとかスキジリクスも使ってみたい。
今度組んでみようかな。
SNL
2013年3月18日デッキは死儀礼入りデッドガイ。
1:罰するマーベリック ジュニアさん 勝ち
正直いまさら罰する火に当たるとは思ってなかった、ファイクルもいないしきついと思ったけどボブに十手つけたりボブ出しまくって勝ち。
2:感染 勝ち
ショウテル対策にサイドに入れておいた謙虚がめちゃくちゃ刺さって勝ち。突然の衰微で割れないのがきつかったみたい。
3:カナスレ 勝ち
リソース削りあって消耗戦→石鍛冶トップでそのままバターで勝ち。
4:デッドガイ nanoくん 勝ち
全く同じデッキ。俺のほうが引きが強く、勝利。
ということで優勝でした。
1:罰するマーベリック ジュニアさん 勝ち
正直いまさら罰する火に当たるとは思ってなかった、ファイクルもいないしきついと思ったけどボブに十手つけたりボブ出しまくって勝ち。
2:感染 勝ち
ショウテル対策にサイドに入れておいた謙虚がめちゃくちゃ刺さって勝ち。突然の衰微で割れないのがきつかったみたい。
3:カナスレ 勝ち
リソース削りあって消耗戦→石鍛冶トップでそのままバターで勝ち。
4:デッドガイ nanoくん 勝ち
全く同じデッキ。俺のほうが引きが強く、勝利。
ということで優勝でした。
個人的なマクロス7の歌ノーチャンランキング
2013年2月25日コメント (4) やはり原曲の歌エネルギーをリスペクトして歌う必要があると勝手に思い込んでいる、極端に効率的なミックスボイス等は使用したら負けだと思っているし俺にはそんな技術はないw
1:ANGEL VOICE 後半部分がホント無理、ハイトーン部分も超高音シャウト部分もなんとか声は出るけどあんなに長時間歌い続けるスタミナが・・・
2:突撃ラブハート 持久戦すぎる、調子いいと歌いきれることもある
3:MY SOUL FOR YOU めちゃくちゃ高いけどなんとか歌いきれる、調子がいいと高得点も出る
4:PLANET DANCE コンスタントに高いし超高音シャウトあり
5:DYNAMITE EXPLOSION 持久戦、シャウトさえ出れば意外と歌える
というか全曲キツい・・・やっぱ体鍛えるとこから始めなきゃかな。
以前日記に書いた爆アドクーポンが期間延長されたのでこれからもたまにカラオケいって筋トレできたらいいな。
1:ANGEL VOICE 後半部分がホント無理、ハイトーン部分も超高音シャウト部分もなんとか声は出るけどあんなに長時間歌い続けるスタミナが・・・
2:突撃ラブハート 持久戦すぎる、調子いいと歌いきれることもある
3:MY SOUL FOR YOU めちゃくちゃ高いけどなんとか歌いきれる、調子がいいと高得点も出る
4:PLANET DANCE コンスタントに高いし超高音シャウトあり
5:DYNAMITE EXPLOSION 持久戦、シャウトさえ出れば意外と歌える
というか全曲キツい・・・やっぱ体鍛えるとこから始めなきゃかな。
以前日記に書いた爆アドクーポンが期間延長されたのでこれからもたまにカラオケいって筋トレできたらいいな。
SNL・殺人カラオケ
2013年2月18日コメント (4) SNLはDIOさんから罰するマーベリックを借りて出場。
1:ナヤバーン 勝ち
相手が事故気味だったのもあるけどすべてのクロックを捌き切って勝利。
2:ドレッジ 勝ち
昔ドレッジ使ってた時から知ってたけどマーベリックはドレッジに対して圧倒的に有利
3:アント 勝ち
絶望的かと思われたが、赤ブラストやガドックで何とか勝利。相手が結構マリガン気味だったので運がよかった。
4:ドラゴンストンピィ 負け
チャリスがとにかく強かった。未知のデッキだったのでもう少し良い戦い方があったのかもしれない。
その後、うちくん・nanoさんと一緒にJAMやマクロス7、XJAPANなどのキーが高い曲をひたすら歌い続けるカラオケを開催。
こんなに楽しいカラオケは久しぶりだった。
1:ナヤバーン 勝ち
相手が事故気味だったのもあるけどすべてのクロックを捌き切って勝利。
2:ドレッジ 勝ち
昔ドレッジ使ってた時から知ってたけどマーベリックはドレッジに対して圧倒的に有利
3:アント 勝ち
絶望的かと思われたが、赤ブラストやガドックで何とか勝利。相手が結構マリガン気味だったので運がよかった。
4:ドラゴンストンピィ 負け
チャリスがとにかく強かった。未知のデッキだったのでもう少し良い戦い方があったのかもしれない。
その後、うちくん・nanoさんと一緒にJAMやマクロス7、XJAPANなどのキーが高い曲をひたすら歌い続けるカラオケを開催。
こんなに楽しいカラオケは久しぶりだった。