ギルド門侵犯のカード
2013年2月3日コメント (4)1枚たりとも欲しいカードが無いというのも珍しい。
でも赤白っていう色が結構気に入ったので今度レガシーで赤白ビートダウンでも組んでみようかな・・・
アヴェンジャーとかラバマンとか石鍛冶とかと火力。
でも赤白っていう色が結構気に入ったので今度レガシーで赤白ビートダウンでも組んでみようかな・・・
アヴェンジャーとかラバマンとか石鍛冶とかと火力。
今回は上越のイベントに参加。思ったよりもずっと人がいてびっくり。
ギルドはランダムで決められて、17人の4~5回戦。
くじ引きで俺のギルドはボロスになった。
箱の中身は結構強く、衛生兵やボールライトニング、白いクリーチャー出すとタップするやつをはじめとした優良クリーチャーと魔よけなどの火力をふんだんに盛り込んだいんちきくさいデッキが完成。
1:オルゾフ 2-0 で勝ち
衛生兵を大隊させながらひたすら殴りまくって本体火力×2本。
2:ボロス 2-0 で勝ち
相手は線の細さを補うために黒をタッチしていたようだ。しかしこっちのボロスのほうがガチムチだったようで殴り勝ち×2本。
3:ボロス 2-1 で勝ち
どうやら相手のボロスも相当ガチムチのようだ、ほとんど同じデッキかも。
1本目 俺が先手だったので勝ち
2本目 後手だったので負け
3本目 先手だったので勝ち
4:オルゾフ 2-0 で勝ち
圧倒的なガチムチで殴り切って勝ち×2本。
途中でドロップした方がいたのでこの時点で終了、優勝しました。
レポがかなり適当で申し訳ないですが、ホントここに書いたとおりです。まず、4試合通して1枚たりともサイドボーディングをしなかった。加えてこの環境、なんというか除去や妨害手段が少ない気がする。圧倒的ガチムチボロスでガンガン攻めるのは爽快だったけど、なんというかなぁ。
機会があれば別のギルドも使ってみたい。
その後モダン勢に混じってレガシーデッキでカジュアル。レガシーデッキなのでハンデとしてサイドボード無しだったが、ストームや赤昇天などのイロモノデッキばっかりで泣きそうだったwww
久しぶりにいろんな人とマジックできて楽しかった。
ギルドはランダムで決められて、17人の4~5回戦。
くじ引きで俺のギルドはボロスになった。
箱の中身は結構強く、衛生兵やボールライトニング、白いクリーチャー出すとタップするやつをはじめとした優良クリーチャーと魔よけなどの火力をふんだんに盛り込んだいんちきくさいデッキが完成。
1:オルゾフ 2-0 で勝ち
衛生兵を大隊させながらひたすら殴りまくって本体火力×2本。
2:ボロス 2-0 で勝ち
相手は線の細さを補うために黒をタッチしていたようだ。しかしこっちのボロスのほうがガチムチだったようで殴り勝ち×2本。
3:ボロス 2-1 で勝ち
どうやら相手のボロスも相当ガチムチのようだ、ほとんど同じデッキかも。
1本目 俺が先手だったので勝ち
2本目 後手だったので負け
3本目 先手だったので勝ち
4:オルゾフ 2-0 で勝ち
圧倒的なガチムチで殴り切って勝ち×2本。
途中でドロップした方がいたのでこの時点で終了、優勝しました。
レポがかなり適当で申し訳ないですが、ホントここに書いたとおりです。まず、4試合通して1枚たりともサイドボーディングをしなかった。加えてこの環境、なんというか除去や妨害手段が少ない気がする。圧倒的ガチムチボロスでガンガン攻めるのは爽快だったけど、なんというかなぁ。
機会があれば別のギルドも使ってみたい。
その後モダン勢に混じってレガシーデッキでカジュアル。レガシーデッキなのでハンデとしてサイドボード無しだったが、ストームや赤昇天などのイロモノデッキばっかりで泣きそうだったwww
久しぶりにいろんな人とマジックできて楽しかった。
朝、目が覚めたら家の前に駐車しといた車が半分くらい雪に埋まっててびっくり・・・はしません(わりと日常的な出来事)。
このあと、四駆パワーで雪の壁をぶち破って車を移動させて愛車その2(ふたつめの写真)出動。
家の前の雪は速やかに除去されました。
が、やはり今回の寒波は半端ではなく、上越→新潟間の高速道路が全体的に通行止めとなり計画していた新潟遠征は中止することにしました。
ということで明日は上越のプレリに出てみようかな。
このあと、四駆パワーで雪の壁をぶち破って車を移動させて愛車その2(ふたつめの写真)出動。
家の前の雪は速やかに除去されました。
が、やはり今回の寒波は半端ではなく、上越→新潟間の高速道路が全体的に通行止めとなり計画していた新潟遠征は中止することにしました。
ということで明日は上越のプレリに出てみようかな。
最近、隣町にあるカラオケ屋がフリータイム200円券という謎の爆アドクーポンをばら撒き始めた。
隣町といっても特ににぎわっている様子はなく、カラオケ側としてはなんとしても集客したいのだろう・・・そんななりふり構わない感じが伝わってくるクーポンである。
みんなでカラオケも楽しくていいけどたまには真面目に歌の練習をしようと思って、時間があるときは帰宅途中にここに立ち寄ってヒトカラすることにした(クーポンが配布される限り)。
当面の目標は「突撃ラブハートを最後までしっかり歌いきること」、声は何とかでるけど最後のサビが無限に続くとこがマジで体力が続かない。
やはりカラオケはいいストレス発散になる。以前うちくんやnano君と一緒にやった殺人カラオケをもう一度やりたい。
隣町といっても特ににぎわっている様子はなく、カラオケ側としてはなんとしても集客したいのだろう・・・そんななりふり構わない感じが伝わってくるクーポンである。
みんなでカラオケも楽しくていいけどたまには真面目に歌の練習をしようと思って、時間があるときは帰宅途中にここに立ち寄ってヒトカラすることにした(クーポンが配布される限り)。
当面の目標は「突撃ラブハートを最後までしっかり歌いきること」、声は何とかでるけど最後のサビが無限に続くとこがマジで体力が続かない。
やはりカラオケはいいストレス発散になる。以前うちくんやnano君と一緒にやった殺人カラオケをもう一度やりたい。
デッドガイ考察 構築編
2013年1月12日コメント (2) たまにはMTGブログらしいことも書いてみようと思う。
デッドガイはあまり新しいカードを得ていないデッキタイプではありますが、歴代の黒と白の強力なカードを詰め合わせることができるので意外と決まった構築は無く、さまざまなタイプがあります。
最近は死儀礼入りのタイプが主流らしいですが、今回取り上げるのはGLCでも使用したものすごくピキュラ黒に近いタイプです。
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
赤白フェッチ 2
スクラブランド 4
コイロスの洞窟 1
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
コジレックの審問 2
思考囲い 2
ヒム 4
ソープロ 4
名誉回復 3
未練ある魂 4
見栄え損ない 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
十手 2
ヴェールのリリアナ 2
サイドボード
白チューター 2
赤の防御円 1
名誉の神盾 1
安らかなる眠り 1
トーモッドの墓所 1
コジレックの審問 2
潮の虚ろの漕ぎ手 2
非業の死 3
美徳の喪失 2
伝統的なハンデス多めの除去多めという黒いデッドガイです。以前はメインアタッカーにファイクルを採用していましたが、環境の変化により未練ある魂と入れ替えました。
メタの読み方としては
コンボ系→ハンデス多めでなんとかがんばりたい
新潟の赤バーン→ヒムのおかげでメインからも結構有利だけど負けたくないのでサイドに4枚分の対策カードをぶちこんだ
ガチムチ系→ファイクルがいないのでかなり不安、サイドのマスデスを過剰に取った
BUG系→もともと有利だったのでジェイス対策に未練ある魂を入れて安心
墓地系→チューターボードで対応
構築は
土地→枚数多めのフェッチ多め・不毛ガン積み。基本的にマナ基盤はシビアではないが、5枚目の多色地形を入れてみた。
ハンデス→1マナ4枚+ヒム4(+リリアナ)。個人的には1マナハンデスカードはクリーチャーを落とせるコジレックか思考囲いに固定。思考囲いは痛いから今回は2・2。ゲーム後半に一体の生き物に装備品をいっぱい付けて勝負を決めたいときにもハンデスがあると心強い。
ヒムは一長一短だけどやっぱ好きなカードなんで採用。
除去→ソープロ4・見栄え損ない3・名誉回復3(+リリアナ)と、ぶっ殺しデッキとなっている。正直デッキタイプ的にコンボとか以外は除去があって困ることは無いと思う。ヒム・ボブ・石鍛冶の強い2マナアクションにつなげるための1マナ除去多め構築。
アタッカー→ボブ・未練ある魂。ボブが殴ってるようなら勝ってる。未練ある魂は強いけどやはりかつてのファイクルほどの強さは感じられない、ジェイスに強いのはすごく良い。
石鍛冶システム→今回はスピリットがいるので十手2枚。各種剣も強いけどやはり最強装備品は十手、対消滅したあとの2枚目の強さはおかしい。
サイドボード→墓地対策・赤バーン対策・マスデス・追加ハンデス。
環境的にミラクルは強いんじゃね?と思ったけどガチムチ勢のnanoくんが死儀礼対策にマーベリックに火力を入れていたのを見た結果、今回は使ってません。
次回のエキスパンションで強い白黒カードが収録されるとうれしいです。
デッドガイはあまり新しいカードを得ていないデッキタイプではありますが、歴代の黒と白の強力なカードを詰め合わせることができるので意外と決まった構築は無く、さまざまなタイプがあります。
最近は死儀礼入りのタイプが主流らしいですが、今回取り上げるのはGLCでも使用したものすごくピキュラ黒に近いタイプです。
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
赤白フェッチ 2
スクラブランド 4
コイロスの洞窟 1
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
コジレックの審問 2
思考囲い 2
ヒム 4
ソープロ 4
名誉回復 3
未練ある魂 4
見栄え損ない 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
十手 2
ヴェールのリリアナ 2
サイドボード
白チューター 2
赤の防御円 1
名誉の神盾 1
安らかなる眠り 1
トーモッドの墓所 1
コジレックの審問 2
潮の虚ろの漕ぎ手 2
非業の死 3
美徳の喪失 2
伝統的なハンデス多めの除去多めという黒いデッドガイです。以前はメインアタッカーにファイクルを採用していましたが、環境の変化により未練ある魂と入れ替えました。
メタの読み方としては
コンボ系→ハンデス多めでなんとかがんばりたい
新潟の赤バーン→ヒムのおかげでメインからも結構有利だけど負けたくないのでサイドに4枚分の対策カードをぶちこんだ
ガチムチ系→ファイクルがいないのでかなり不安、サイドのマスデスを過剰に取った
BUG系→もともと有利だったのでジェイス対策に未練ある魂を入れて安心
墓地系→チューターボードで対応
構築は
土地→枚数多めのフェッチ多め・不毛ガン積み。基本的にマナ基盤はシビアではないが、5枚目の多色地形を入れてみた。
ハンデス→1マナ4枚+ヒム4(+リリアナ)。個人的には1マナハンデスカードはクリーチャーを落とせるコジレックか思考囲いに固定。思考囲いは痛いから今回は2・2。ゲーム後半に一体の生き物に装備品をいっぱい付けて勝負を決めたいときにもハンデスがあると心強い。
ヒムは一長一短だけどやっぱ好きなカードなんで採用。
除去→ソープロ4・見栄え損ない3・名誉回復3(+リリアナ)と、ぶっ殺しデッキとなっている。正直デッキタイプ的にコンボとか以外は除去があって困ることは無いと思う。ヒム・ボブ・石鍛冶の強い2マナアクションにつなげるための1マナ除去多め構築。
アタッカー→ボブ・未練ある魂。ボブが殴ってるようなら勝ってる。未練ある魂は強いけどやはりかつてのファイクルほどの強さは感じられない、ジェイスに強いのはすごく良い。
石鍛冶システム→今回はスピリットがいるので十手2枚。各種剣も強いけどやはり最強装備品は十手、対消滅したあとの2枚目の強さはおかしい。
サイドボード→墓地対策・赤バーン対策・マスデス・追加ハンデス。
環境的にミラクルは強いんじゃね?と思ったけどガチムチ勢のnanoくんが死儀礼対策にマーベリックに火力を入れていたのを見た結果、今回は使ってません。
次回のエキスパンションで強い白黒カードが収録されるとうれしいです。
まずは今回のレシピ
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
赤白フェッチ 2
スクラブランド 4
コイロスの洞窟 1
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
コジレックの審問 2
思考囲い 2
ヒム 4
ソープロ 4
名誉回復 3
未練ある魂 4
見栄え損ない 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
十手 2
ヴェールのリリアナ 2
サイドボード
白チューター 2
赤の防御円 1
名誉の神盾 1
安らかなる眠り 1
トーモッドの墓所 1
コジレックの審問 2
潮の虚ろの漕ぎ手 2
非業の死 3
美徳の喪失 2
今回の構築について
メインボードはよりテンポを取ることを重視し、尖っていて細い構成になっている。今までの確定除去の枠に見栄え損ないを入れて死儀礼対策をしている。
サイドボードはガチムチ対策の白と緑皆殺しカードとチューターで持ってこれるやつ、特に漕ぎ手はチューターで持ってこれるハンデスなのでコンボ対策にもってこいかなと思った。
レポート
1:zoo 2-0で勝ち
生き物を皆殺しにしつつ展開して勝ち。
2:死儀礼デッドガイ 1-2で負け
引き勝負としか言いようがないwwww
3:赤バーン ジュニアさん 2-0で勝ち
メインは頭蓋と十手を装備した細菌トークンで殴って勝ち、二本目はそこに防御円を追加して勝ち。
4:エスパーコン キョウヤプロ 2-0で勝ち
基本的に十手ゲー。
5:トリコ相殺奇跡 1-2で負け
三本目では相手が天使出して土地をフルタップしている隙に石鍛冶とバターを着地させるものの終末で捌かれてそのままコントロールされて負け。
6:死儀礼バーン レオン君 2-0で勝ち
バターと防御円強い。
7:リア充スペシャル リア充さん 2-0で勝ち
クロックを除去してジェイスを未練ある魂で迎え撃って勝ち、未練ある魂が強すぎた。
8:マーフォーク 2-0で勝ち
マーフォークを着実に除去しつつ十手ゲーして勝ち。正統派マーフォークのようで、除去も薄く相性良かったっぽい。
9:無界さんスペシャル むかいさん 1-2で負け
基本的にデッドガイはBUG系には有利だと思っていたが、有利なはずの消耗戦をヴィジョンでひっくり返され、虐殺と仕組まれた疫病で細いクロックをつぶされてしまい、かなり厳しかった。
すごくいいデッキだと思った。
ということで準優勝でした。
今回はとにかく黒っぽい動きをするデッキが使いたくて、エヴァグリーンかデッドガイで迷った。どちらも構成はほぼ同じで、アタッカーにタルモゴイフを採用するか石鍛冶を採用するかって感じだったが、死儀礼ブームのせいで非業の死がいっぱい使われていそうだったのでメタ外と思われるデッドガイで出場した。
今回は石鍛冶デッキに対する対策が全体的に甘く、メタ読みはまあまあよくできたのではないかと思う。
そしてそろそろ新エキスパンションが発売されますね。個人的にはこれからカード資産をいきなり増やしたりする予定はないのでデッドガイで使えそうなカードを出して欲しい。
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
赤白フェッチ 2
スクラブランド 4
コイロスの洞窟 1
沼 3
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
コジレックの審問 2
思考囲い 2
ヒム 4
ソープロ 4
名誉回復 3
未練ある魂 4
見栄え損ない 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
十手 2
ヴェールのリリアナ 2
サイドボード
白チューター 2
赤の防御円 1
名誉の神盾 1
安らかなる眠り 1
トーモッドの墓所 1
コジレックの審問 2
潮の虚ろの漕ぎ手 2
非業の死 3
美徳の喪失 2
今回の構築について
メインボードはよりテンポを取ることを重視し、尖っていて細い構成になっている。今までの確定除去の枠に見栄え損ないを入れて死儀礼対策をしている。
サイドボードはガチムチ対策の白と緑皆殺しカードとチューターで持ってこれるやつ、特に漕ぎ手はチューターで持ってこれるハンデスなのでコンボ対策にもってこいかなと思った。
レポート
1:zoo 2-0で勝ち
生き物を皆殺しにしつつ展開して勝ち。
2:死儀礼デッドガイ 1-2で負け
引き勝負としか言いようがないwwww
3:赤バーン ジュニアさん 2-0で勝ち
メインは頭蓋と十手を装備した細菌トークンで殴って勝ち、二本目はそこに防御円を追加して勝ち。
4:エスパーコン キョウヤプロ 2-0で勝ち
基本的に十手ゲー。
5:トリコ相殺奇跡 1-2で負け
三本目では相手が天使出して土地をフルタップしている隙に石鍛冶とバターを着地させるものの終末で捌かれてそのままコントロールされて負け。
6:死儀礼バーン レオン君 2-0で勝ち
バターと防御円強い。
7:リア充スペシャル リア充さん 2-0で勝ち
クロックを除去してジェイスを未練ある魂で迎え撃って勝ち、未練ある魂が強すぎた。
8:マーフォーク 2-0で勝ち
マーフォークを着実に除去しつつ十手ゲーして勝ち。正統派マーフォークのようで、除去も薄く相性良かったっぽい。
9:無界さんスペシャル むかいさん 1-2で負け
基本的にデッドガイはBUG系には有利だと思っていたが、有利なはずの消耗戦をヴィジョンでひっくり返され、虐殺と仕組まれた疫病で細いクロックをつぶされてしまい、かなり厳しかった。
すごくいいデッキだと思った。
ということで準優勝でした。
今回はとにかく黒っぽい動きをするデッキが使いたくて、エヴァグリーンかデッドガイで迷った。どちらも構成はほぼ同じで、アタッカーにタルモゴイフを採用するか石鍛冶を採用するかって感じだったが、死儀礼ブームのせいで非業の死がいっぱい使われていそうだったのでメタ外と思われるデッドガイで出場した。
今回は石鍛冶デッキに対する対策が全体的に甘く、メタ読みはまあまあよくできたのではないかと思う。
そしてそろそろ新エキスパンションが発売されますね。個人的にはこれからカード資産をいきなり増やしたりする予定はないのでデッドガイで使えそうなカードを出して欲しい。
今年もお世話になりました
2012年12月31日コメント (1) 今年は新潟市を離れることになりましたが、思いのほかMTGをプレイできたと思います。
やはりプレイできる機会は減ってしまいましたが、来年以降も大会など出場していくのでよろしくお願いいたします。
やはりプレイできる機会は減ってしまいましたが、来年以降も大会など出場していくのでよろしくお願いいたします。
スキーしてきた(今シーズン4回目)
2012年12月29日
今日は大学院の先輩と一緒に杉の原スキー場へ。いつも行っている池の平よりも巨大で、標高も高いスキー場です。
今日は空がめちゃくちゃ晴れ渡っており、とにかく絶景でした。
アップした画像、ゲレンデの先に一面真っ白な世界が広がっていますが、実はこれ雪じゃなくて「雲」!
上級者コースのある一番上は標高1800メートル以上なので雲を突き抜けた山の上なんです!
ここから一気に滑走し、雲の中を通り抜けて中腹のリフトへ・・・というのを一日中繰り返してました。
やはりスキー場の近くに住んでるというのはありえないほどの爆アド。
しばらくこのブログがMTGブログじゃなくてスキーブログになるまである。
今度はスノボにしようかな。
今日は空がめちゃくちゃ晴れ渡っており、とにかく絶景でした。
アップした画像、ゲレンデの先に一面真っ白な世界が広がっていますが、実はこれ雪じゃなくて「雲」!
上級者コースのある一番上は標高1800メートル以上なので雲を突き抜けた山の上なんです!
ここから一気に滑走し、雲の中を通り抜けて中腹のリフトへ・・・というのを一日中繰り返してました。
やはりスキー場の近くに住んでるというのはありえないほどの爆アド。
しばらくこのブログがMTGブログじゃなくてスキーブログになるまである。
今度はスノボにしようかな。
今回はスキー・スノボの他に「ファンスキー」という非常に短い特殊な板を装備した(写真の短いやつ)。
普通のスキーよりも身軽なぶん取り回しがしやすく、トリッキーな動きができるけど安定性が低く最高速も全く出ない。
特に今日みたいな新雪の中ではシャクられることも多かった。
シーズンパスもぶっぱしたし家から20分でスキー場なので気軽に行けるのが素晴らしい。
普通のスキーよりも身軽なぶん取り回しがしやすく、トリッキーな動きができるけど安定性が低く最高速も全く出ない。
特に今日みたいな新雪の中ではシャクられることも多かった。
シーズンパスもぶっぱしたし家から20分でスキー場なので気軽に行けるのが素晴らしい。
しさん
2012年12月13日Black
8 《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
2 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
5 《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
0 《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《恐血鬼/Bloodghast》
12 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
6 《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
2 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
5 《イチョリッド/Ichorid》
8 《叫び大口/Shriekmaw》
4 《通りの悪霊/Street Wraith》
4 《墓所のタイタン/Grave Titan》
4 《墓忍び/Tombstalker》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
0 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《再活性/Reanimate》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《死体発掘/Exhume》
0 《冥府の教示者/Infernal Tutor》
8 《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
4 《Sinkhole》
16 《Hymn to Tourach》
0 《Grim Tutor》
4 《非業の死/Perish》
2 《自然の喪失/Nature’s Ruin》
1 《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
4 《最後の審判/Doomsday》
3 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
1 《滅び/Damnation》
0 《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
0 《不正利得/Ill-Gotten Gains》
6 《戦慄の復活/Dread Return》
8 《暴露/Unmask》
1 《不敬の命令/Profane Command》
8 《悪疫/Pox》
8 《小悪疫/SmallPox》
0 《殺戮の契約/Slaughter Pact》
4 《外科的摘出/Surgical Extraction》
4 《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2 《根絶/Extirpate》
1 《納墓/Entomb》
4 《暗黒破/Darkblast》
12 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
4 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
8 《四肢切断/Dismember》
0 《貪欲な罠/Ravenous Trap》
4 《殺し/Snuff Out》
0 《むかつき/Ad Nauseam》
4 《Contagion》
0 《不快な群れ/Sickening Shoal》
0 《動く死体/Animate Dead》
4 《苦花/Bitterblossom》
0 《Chains of Mephistopheles》
4 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4 《汚染/Contamination》
2 《Dystopia》
4 《黄泉からの橋/Bridge from Below》
4 《虚空の力線/Leyline of the Void》
0 《The Abyss》
0 《Nether Void 》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
8 《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
2 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
5 《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
0 《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》
4 《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4 《恐血鬼/Bloodghast》
12 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
6 《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
2 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
5 《イチョリッド/Ichorid》
8 《叫び大口/Shriekmaw》
4 《通りの悪霊/Street Wraith》
4 《墓所のタイタン/Grave Titan》
4 《墓忍び/Tombstalker》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
0 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《再活性/Reanimate》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《死体発掘/Exhume》
0 《冥府の教示者/Infernal Tutor》
8 《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
4 《Sinkhole》
16 《Hymn to Tourach》
0 《Grim Tutor》
4 《非業の死/Perish》
2 《自然の喪失/Nature’s Ruin》
1 《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
4 《最後の審判/Doomsday》
3 《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
1 《滅び/Damnation》
0 《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
0 《不正利得/Ill-Gotten Gains》
6 《戦慄の復活/Dread Return》
8 《暴露/Unmask》
1 《不敬の命令/Profane Command》
8 《悪疫/Pox》
8 《小悪疫/SmallPox》
0 《殺戮の契約/Slaughter Pact》
4 《外科的摘出/Surgical Extraction》
4 《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2 《根絶/Extirpate》
1 《納墓/Entomb》
4 《暗黒破/Darkblast》
12 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
4 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
8 《四肢切断/Dismember》
0 《貪欲な罠/Ravenous Trap》
4 《殺し/Snuff Out》
0 《むかつき/Ad Nauseam》
4 《Contagion》
0 《不快な群れ/Sickening Shoal》
0 《動く死体/Animate Dead》
4 《苦花/Bitterblossom》
0 《Chains of Mephistopheles》
4 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4 《汚染/Contamination》
2 《Dystopia》
4 《黄泉からの橋/Bridge from Below》
4 《虚空の力線/Leyline of the Void》
0 《The Abyss》
0 《Nether Void 》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
ひさしぶりの大会!デッキはマーベリック。
1:ドレッジ レオンさん
G2 先攻1ターン目バッパラ。返しでセラピー撃たれる、指定は死儀礼のシャーマン。残念、マーベリックでしたといった感じで返しにマナを立てつつ軟泥でそのまま勝利。
G2 相手のプレイがあやしくて勝利。ドレッジはいきなり使うと凄く難しいんだなと思った。
2:ゴブリン イッチーさん
G1 猛攻をなんとか凌ぎつつ十手ゲーして勝ち。
G2 相手がマリガン地獄に嵌り勝利。
3:デッドガイ nanoさん
血みどろの戦いの末なんとか2-1で勝利。内容が濃すぎてよく思い出せない。ファイクルを出されてたら多分負けてた。
ということで優勝でした。
1:ドレッジ レオンさん
G2 先攻1ターン目バッパラ。返しでセラピー撃たれる、指定は死儀礼のシャーマン。残念、マーベリックでしたといった感じで返しにマナを立てつつ軟泥でそのまま勝利。
G2 相手のプレイがあやしくて勝利。ドレッジはいきなり使うと凄く難しいんだなと思った。
2:ゴブリン イッチーさん
G1 猛攻をなんとか凌ぎつつ十手ゲーして勝ち。
G2 相手がマリガン地獄に嵌り勝利。
3:デッドガイ nanoさん
血みどろの戦いの末なんとか2-1で勝利。内容が濃すぎてよく思い出せない。ファイクルを出されてたら多分負けてた。
ということで優勝でした。
黒豆せんべい買ってみた
2012年11月9日コメント (3) 最近なにかと話題だったので近所のスーパーで購入。
確かにおいしい。
別にせんべいが特別好きってわけじゃないけど「揚一番」とか「まがりせんべい」とかは結構好きだった。でも味が濃いというか主張が強いのですぐ飽きてしまうんだよね。
その点黒豆せんべいは深みのある味わいでイイネ!
でも1枚78キロカロリーとか…豚一直線やで…!
確かにおいしい。
別にせんべいが特別好きってわけじゃないけど「揚一番」とか「まがりせんべい」とかは結構好きだった。でも味が濃いというか主張が強いのですぐ飽きてしまうんだよね。
その点黒豆せんべいは深みのある味わいでイイネ!
でも1枚78キロカロリーとか…豚一直線やで…!
SNL
2012年10月20日
には出場せず、とある山岳地帯に冒険にいってきました。
とりあえず車でいけるとこ(標高1500メートルくらい)まではガチムチなオフロード車を走らせ、その後軽くハイキングしました。
紅葉がとてもキレイでしたが、ありえないくらい寒かったので体を温めるためにジョギングがてらあたりを散策しました。
そしたら牛が放牧されてました、デカくてびびったwwww
その後「牛のステーキ」のお店を発見・・・
なんだかドナドナした気分でステーキを注文してみたらマジで美味かった!!
この壮大な大自然の中でドラフトしたいなと思いました。いいかげんMTGしないとルール忘れるwwww
とりあえず車でいけるとこ(標高1500メートルくらい)まではガチムチなオフロード車を走らせ、その後軽くハイキングしました。
紅葉がとてもキレイでしたが、ありえないくらい寒かったので体を温めるためにジョギングがてらあたりを散策しました。
そしたら牛が放牧されてました、デカくてびびったwwww
その後「牛のステーキ」のお店を発見・・・
なんだかドナドナした気分でステーキを注文してみたらマジで美味かった!!
この壮大な大自然の中でドラフトしたいなと思いました。いいかげんMTGしないとルール忘れるwwww
なんか最近結構な頻度でバレーボールをしてます、身長とジャンプ力が足りずなかなかアタックできないのが悔しいけどすごい楽しいです。
あと学校の駐車場でバドミントンしたりとか車にクロスバイクを積んで軽井沢とかでサイクリングしたり。
九月の間改装工事中だった市民プールが解禁されたのでたまに泳いでます。
スポーツの秋ですね、もうそろそろスキー場のシーズンパスも発売されるので新しいゴーグルやスノボも欲しいです。
そんな感じで世間は新しいエキスパンションでにぎわう中全くMTGをしていないという体たらく…次回のSNLあたりには参加したいです。
あと今更ですがCOD(コール・オブ・デューティ:PS3のゲーム)もやってます。最近nanoさんも始めたようです、もしプレイしてる方がいたらご一緒しませんか?
あと学校の駐車場でバドミントンしたりとか車にクロスバイクを積んで軽井沢とかでサイクリングしたり。
九月の間改装工事中だった市民プールが解禁されたのでたまに泳いでます。
スポーツの秋ですね、もうそろそろスキー場のシーズンパスも発売されるので新しいゴーグルやスノボも欲しいです。
そんな感じで世間は新しいエキスパンションでにぎわう中全くMTGをしていないという体たらく…次回のSNLあたりには参加したいです。
あと今更ですがCOD(コール・オブ・デューティ:PS3のゲーム)もやってます。最近nanoさんも始めたようです、もしプレイしてる方がいたらご一緒しませんか?
ドレッジにおける《有毒の蘇生/Noxious Revival》
2012年9月20日Noxious Revival / 有毒の蘇生 (緑/Φ)
インスタント
((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
ニューファイ当時から考えてたのですがやっぱこれは夢が広がる。
メリットはいくらでも思いつく、デメリットは墓地にあっても何の意味もないカードであること。
チーレガで久しぶりにドレッジつかったら結構面白かったので普通の大会でもまた使い始めてみようかな。
インスタント
((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
ニューファイ当時から考えてたのですがやっぱこれは夢が広がる。
メリットはいくらでも思いつく、デメリットは墓地にあっても何の意味もないカードであること。
チーレガで久しぶりにドレッジつかったら結構面白かったので普通の大会でもまた使い始めてみようかな。
前回と同じくnanoさんうちくんさんとチームを組み出場。
デッキは
俺:ドレッジ
うちくん:BUコンボキラー
nano:マーベリック
今回はサイドにサージカルを大量に入れた。同系対策のほかにマーベリックとかのチューターボード対策も兼ねて。
結果はいろいろあって優勝でした。チームメイトのみなさんありがとう!
その後自由空間にて翌朝まで遊びまくってうちくんさんちに泊まって起きた瞬間MTGを始めるという遊びっぷり。
楽しい新潟遠征でした。
デッキは
俺:ドレッジ
うちくん:BUコンボキラー
nano:マーベリック
今回はサイドにサージカルを大量に入れた。同系対策のほかにマーベリックとかのチューターボード対策も兼ねて。
結果はいろいろあって優勝でした。チームメイトのみなさんありがとう!
その後自由空間にて翌朝まで遊びまくってうちくんさんちに泊まって起きた瞬間MTGを始めるという遊びっぷり。
楽しい新潟遠征でした。
デッキはデッドガイ(しかない)。
前日にネットで黒白系のレシピをいろいろ漁ってみたがどうもリンガリングソウル以降のカードは全く使用されていないようだった。
今回のレシピ
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
赤白フェッチ 2
スクラブランド 4
沼 4
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
潮の虚ろの漕ぎ手 4
ファイクル 4
コジレックの審問 4
強迫 2
ソープロ 4
悪魔の布告 1
名誉回復 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
サイドはチューターとリングと謙虚を取った。
漕ぎ手をフルで採用してハンデスとクロックを同時に増量してみた、その結果早い段階からのクロックが可能になったのでファイクルじゃなくてリンガリングソウルにしようかなとも思ったけどやっぱりファイクルにしといた。
一回戦 ジャンク いっちーさん 勝ち
1:お互いダブマリ→うまいこと立て直して勝ち。
2:ボブが生存したし引きも強くて勝ち。
二回戦 マーベリック 負け
書ききれないくらいドラマチックな試合だった、楽しかった。
三回戦 ベルチャー タマさん 負け
1:ハンデスして前方確認した返しにベルチャートップされて負け。
2:T1にゴブリン20体で負け。
四回戦 zoo 勝ち
1:どちらも長考してないはずなのにものすごく長引いた、結果黒白剣にわからされた。
2:ファイクルが強くて勝ち。
3:ファイクル無双。
最後のほう時間がなさ過ぎてプレイが雑になってしまった部分があるので猛省。
五回戦 無界さんスペシャル 勝ち
1:そもそもデッドガイはキツイらしく、妨害しながら勝ち。
2:相手の事故につけこんで勝ち。
ということで本線は12位、ギリギリ商品のヴェンセールVSコスをもらう。
一緒に出場したnanoさんのマーベリックがガチムチすぎて凄かった。
なんていうかもうマーベリックはデッドガイの完全上位互換だと感じた、ハンデス以上にコンボ体制あるしサリアとかペリッシュで流れない生き物も増えたので直接対決もかなり厳しい。
まあボブが強すぎるときとかファイクルがいんちきすぎるときといったブン回りがあるのが黒の魅力なのでデッドガイも負けじと良いデッキだと思う。
~サイドイベント編~
商品のヴェンセールVSコスで遊んでみた。
コス強すぎワロタwwww
10回くらい対決したけど負けたのは1回だけ、もうすこし戦略が固まればどうなるかわからないけど豪快なコスデッキはすごく楽しかった。
前日にネットで黒白系のレシピをいろいろ漁ってみたがどうもリンガリングソウル以降のカードは全く使用されていないようだった。
今回のレシピ
黒緑フェッチ 4
黒白フェッチ 4
赤白フェッチ 2
スクラブランド 4
沼 4
平地 1
不毛 4
ボブ 4
石鍛冶 4
潮の虚ろの漕ぎ手 4
ファイクル 4
コジレックの審問 4
強迫 2
ソープロ 4
悪魔の布告 1
名誉回復 3
せんせいコマ 2
殴打頭蓋 1
青緑剣 1
十手 1
サイドはチューターとリングと謙虚を取った。
漕ぎ手をフルで採用してハンデスとクロックを同時に増量してみた、その結果早い段階からのクロックが可能になったのでファイクルじゃなくてリンガリングソウルにしようかなとも思ったけどやっぱりファイクルにしといた。
一回戦 ジャンク いっちーさん 勝ち
1:お互いダブマリ→うまいこと立て直して勝ち。
2:ボブが生存したし引きも強くて勝ち。
二回戦 マーベリック 負け
書ききれないくらいドラマチックな試合だった、楽しかった。
三回戦 ベルチャー タマさん 負け
1:ハンデスして前方確認した返しにベルチャートップされて負け。
2:T1にゴブリン20体で負け。
四回戦 zoo 勝ち
1:どちらも長考してないはずなのにものすごく長引いた、結果黒白剣にわからされた。
2:ファイクルが強くて勝ち。
3:ファイクル無双。
最後のほう時間がなさ過ぎてプレイが雑になってしまった部分があるので猛省。
五回戦 無界さんスペシャル 勝ち
1:そもそもデッドガイはキツイらしく、妨害しながら勝ち。
2:相手の事故につけこんで勝ち。
ということで本線は12位、ギリギリ商品のヴェンセールVSコスをもらう。
一緒に出場したnanoさんのマーベリックがガチムチすぎて凄かった。
なんていうかもうマーベリックはデッドガイの完全上位互換だと感じた、ハンデス以上にコンボ体制あるしサリアとかペリッシュで流れない生き物も増えたので直接対決もかなり厳しい。
まあボブが強すぎるときとかファイクルがいんちきすぎるときといったブン回りがあるのが黒の魅力なのでデッドガイも負けじと良いデッキだと思う。
~サイドイベント編~
商品のヴェンセールVSコスで遊んでみた。
コス強すぎワロタwwww
10回くらい対決したけど負けたのは1回だけ、もうすこし戦略が固まればどうなるかわからないけど豪快なコスデッキはすごく楽しかった。